只能说,还是新卡,说不定之后就会像出激昂一样结束不能快速展开一样解决这种问题,边打边改吧。
莉莉丝,蛊惑,镰刀,领域,激昂合计15个展开点,我还没算金谦,有融合是没什么问题的
我这套展开确实少了,减一点红坑然后也塞点展开吧。其实挂一辆阿莱光车轴的思路也能解决一点被康问题,我塞进side纯粹是为了结界像
只能说不稳定的卡组实在是不适合竞技,攻宣坑打击面有但也被更多搞,现在竞技玩恐啡肽很多冲着能检索技抽玩的,你这样其实换任何一个其它暗属性轴都行。
都说了你结界象没检索没意义的,攻宣坑就是要等对面展开完,拆几个,再康几个,也没用
主要是你赚卡全靠攻宣,我个人觉得不如围着国特化,毕竟那么多坑
烙印恐啡肽手坑均
没决定好的卡组,感觉往红坑特化和往手坑特化以及死狱乡浓度增加都有搞头
大宇宙人不是坑自己吗,还是主打烙印
就两千血的霸王龙其实也还不错,相比之下加上大宇宙封印可以卡不少了,烙印那边大宇宙开局就神炎出另一条龙勉强加个康
话说这样卡组里就集齐龙族,恐龙族,幻龙族了2333
对哦,从一个幻龙均跳到另一个幻龙均233
哦,应该说龙龙龙233
然而只有冰剑龙是幻龙,曾经的龙龙龙只有三叉龙是龙族,这个还算多的2333
我手坑均这套就是靠手坑,冰剑,霸王龙三者封锁连携尽可能让对面的第一回合出不了牌,无论谁先攻,所以牺牲了不少续航以及赚卡来着
红坑我就不用说了,烙印和恐啡肽都蛮配红坑的
然后就是考虑外挂恐啡肽的烙印,甚至是加上勇者,赌恐啡肽9/12的特招概率和烙印6/7(9)的特招概率。
勇者就算了吧,通招自肃还是有不少影响的
不加勇者也可以考虑加赫融,凶剧,以及奇美拉,就是恐啡肽这边额外得删点