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自用水精鳞文字版
合计:42卡/23种类
怪兽(28枚/12种类)
3 海皇的重装兵
3 海皇的狙击兵
3 次世代水精灵
2 水精鳞-深渊琳德
3 海皇的龙骑队
2 水精鳞-深渊雀鳝兵
3 瀑征龙-潮龙
1 水精鳞-邓氏深渊鱼
2 水精鳞-巨齿深渊鲨
1 冰灵神 穆兰格雷斯
2 次世代控制员
3 深海歌后
***魔法(5枚/5种类)
***1 大风暴
1 海上打捞
1 死者苏生
1 暗之诱惑
1 深渊鳞甲-蛟龙
***陷阱(9枚/6种类)
***2 激流葬
2 奈落的落穴
1 深渊死球
1 血之代偿
2 魔族之链
1 神之警告

额外(15枚/14种类)
1 武器手套
1 正义盟军 灾亡兽
1 冰结界的虎王 雪虎
1 冰结界之龙 天枪龙
1 黑蔷薇龙
1 废铁龙
1 冰结界之龙 三叉龙
2 铠甲河童
1 发条机雷 发条雷
1 深渊栖息者
1 龙神鲨
1 No.11巨眼
1 幻兽机 哥萨克龙
1 水精鳞-撼地深渊王

副卡组(15枚/7种类)
3 增殖的G
2 雪人食人怪
2 D.D.乌鸦
3 旋风
1转生的预言
1沙尘大龙卷
3王宫的铁壁

卡组的介绍
怪兽篇:
1冰灵神:有了征龙,次世代的确定堆墓,冰灵神更加好出了,而其削手卡的效果,在对付除了暗黑界以外的所有卡组,都是有一定影响的,2800的打点也不算低
3征龙:早期投入2征龙的卡组多于3,而后面却是投入3的远远超过2的,有人说水精灵可以精确堆墓堆征龙,为何要3,本身征龙的上手就是作用不大的。
可是却没有想到征龙丢弃进墓地和手上的价值近乎相同,所以被鲨鱼丢弃也是很好的选择,加上水精灵本身占去一个通招点,这样相对而言少了一个狗鱼通招的丢弃点或者是歌后通招的赚卡点。所以应该堆海皇来赚卡

水精鳞部分:
2鲨鱼:之所以投入2,是因为在次世代这个庞大的互相检索的
构筑下,鲨鱼可以减少投入,鉴于1鲨鱼实在是不够用,所以,我们大多数情况选择的是投入2鲨鱼,其优秀的检索和OTK能力,还有丢弃2卡的丢弃点,是我们水精鳞最好的战术级别的卡

1邓氏鱼:邓氏鱼投入是检索一体4星以下水产,然后作为一只7星水产,除了打点,还是比较优秀的,加上狗鱼被歌后和次世代水精灵抢通招,作为一个丢弃点应该投入,但是不是必需品,可以在后面的回合中换下

2狗鱼:狗鱼作为检索次世代水精灵的方式,和狙击兵以及side的雪人【有时候可以检索林德】,还是需要投入的,可以作为展开的一个踩坑点,大多数人选择是投入2

2琳德:很多人肯定就有疑惑了,为什么以前我们在死球3的时候,投入1死球1琳德,现在限制了反而加琳德的数量呢?因为可以把琳德拿去自杀,或者是盖下去,在对方回合苏生狗鱼丢弃重装的一种战术,所以琳德的作用现在不仅仅局限于投入用来配合死球。

9海皇,这个投入是因为现在次世代水精灵和歌后对卡组的海皇有很大的需求,所以全满

3次世代水精灵2次世代控制员,这个是探索很久终究确定好的最棒的次世代系统

3歌后,歌后作为解裂缝,单解龙组,一卡三叉的核心战术,在现在投入3的意义逐渐增大

我们舍弃了什么
我们舍弃了昆德 昆德是需要丢弃点的,本身就少的丢弃点,而和海皇冲突。最好的情况是苏生墓地一体7星水产,而现在水产大部分就是3个7星,7星的水产又要作为一个丢弃点,一般大展开的时候都在手上,所以苏生价值不高。而且在狗鱼对水精灵检索需求的增大,水精灵又不能堆昆德发效,所以不建议投入
增殖的G和丝袜 不投入是因为这个环境很复杂,G很可能无用,而每一张手牌资源对于水精鳞来说都是至关重要的,丝袜在这个环境的功用完全不如魔族之链,加上目前竞技水精鳞卡组数量的确认,卡位不允许丝袜的投入
电子鱼人 这个是一个优秀的丢弃点,但是在现在水精灵水精鳞系统完善的情况下,而且对3星turn的需求并不大,所以放弃

魔法陷阱篇:
大风,死苏,死球不作解释
暗之诱惑:可以解决手上的控制员卡手问题【如果碰到精崩你就认了吧,233】
海上打捞,回收重装,狙击,歌后【一般不回收次世代】,还是很不错的续航【特别是被爆了毒的情况下】
蛟龙:为何投入装备?鲨鱼3200是个奇特的数值,配合狗鱼1600正好打死,蛟龙作为无法OTK情况下的一魔法无效,还是有一定干扰作用的

2奈落2激流葬1神警:为何不投入神宣,因为神宣在实测中并不能尽人意地发挥其期待的3速第一坑的作用,奈落反而在对付一些对手可以让对面十分头痛
2魔族之链:魔族代替丝袜,虽然少了手牌的直接干扰,但是现在这个环境比丝袜优秀很多。
1血代:作为通招点众多的次世代水精鳞,血代的作用甚至于媲美在甜点,齿轮里面的作用

我的构思是以本身的强大的检索系统来搭载一定的meta能力,在保证基本combo可以运转的情况下,尽量地限制对手的展开。所以通招点确实不是很大的问题

关于EX ,大家肯定有2个不明白的地方,就是我放弃了兽神,原因如下:
在实战中,出兽神是2+4或者是3+3,这样我们要弹自己一卡,然后可以弹对面一卡,弹自己不亏的我认为只有自己回合发的死球,毕竟本回合不能再发动。而2+4的情况下,一般是歌后吃丝袜,无法特招重装或者狙击,然后必须2+4,这个情况下,大多数时候兽神也是无力回天的,所以兽神在水产卡组里就类似鸡肋般。
投入了废铁,为何不投入深红或者是琰魔龙这2张十分赚的卡,大多数卡组是不怕深红的,在内战我更倾向于深渊,打征龙就必须坑住爆发抢血。而琰魔龙更多是逆转,试问在你被解场差不多的情况下,如何出8星同调怪兽,所以我选择了废铁。
2河童,是因为卡组的龙神鲨如果特招了河童或者和入魔之类的卡组用歌后消耗除了河童,那么就意味着你EX没有河童,那么没有河童你将会非常难受,本身歌后可以解的场变成不能解

side的选择是环境最多的2位side物——G和旋风,全满,原因大家明白的
乌鸦的选择是用来对抗暗黑界和龙骑R3什么的,能给对面极大的压制和打断作用,有人说过乌鸦对堆墓不足的龙骑等于一张激流葬,对R3前期等于废掉一张真炎般难受
沙尘在我方坑怕被大风暴的情况下,可以作为对方回合的坑位补充,为下回合自己回合就可以坑对面做好准备,也是风的一种选择
雪人能够被狗鱼检索,注定在一般情况下和一般环境下,比狗之类优秀很多倍,1900的屁股也是对于BEAT卡组比较难受的【曾经打MB,靠雪人苟住8回合,然后解场OTK】
转生的预言是神卡,神调整注定其优越的单卡效果在墓地充分利用的环境下的表现

一些杂谈
1,在通招点大量上手的情况下,我们如何抉择?首先,我认为一般开局情况下首选的是次世代堆下龙骑来创造狗鱼的丢弃的海皇条件,解对面meta单卡【不是大宇宙和灵抽】,次世代可以堆下重装直接解决。
歌后是出河童,解卡苟场的主力军,在对面空场,确认丝袜什么的可能性不太高时【或者直接拿来踩丝袜】,一卡三叉,拉开差距,干扰战术。
在对面坑很多的时候,手上还有丢弃点,应该出狗鱼来看情况检索次世代或者是狙击兵。

2,很多人在打不死对面的情况下,不舍得拿有装备的鲨鱼和其他7星进行超量,这个做法是愚蠢的【除非对面不靠怪兽效果之类的吃饭,而且资源匮乏】,应该看情况出水BOSS或者是飞机进行苟场。

3,很多人老是会忘记武器手套的作用,有的时候可以靠武器手套的效果来进行OTK

4,多数情况下,不宜出天枪龙

5,对战征龙,最后不宜比对手先出巨眼

6,打龙骑,丝袜不要在对面有充足手牌的情况下丢指挥

7,对战征龙,如果对面天胡且速度很快,不要拖着,要更快地制动他。反之则相反,对面速度不快,但是能阻止你展开抢过多的血,消耗他的资源,进行2到3波抢血击杀

8,计算墓地的时候不要漏这个漏那个,冰灵神有时候就是这样被卡死的

9,对面知道你是水产的,G2的情况下,踩坑的时候永远做最坏的打算,不要抱有侥幸心理【如果下回合必死的情况下,那就拼了】

10,有狗鱼,鲨鱼,次世代踩坑的情况下,不要在对面后场过多直接用旋风。

11,三叉很流弊,出错毁一生

12,怎么解神龙?先拿次世代或者歌后消耗他效果,然后鲨鱼拿装备打死

13,消耗战的时候,水产不能没有征龙

14,血代不宜盖得过早,除非你的手牌已经无法等待了

目前想到就这么多把,欢迎大家补充

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    13年9月
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    13年9月
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写的不错。很用心,虽然我是玩R7水产的,支持一下把

0.0+【请问卤煮的自用卡组卡手的时候多咩?~~~
【不多的话我就手抄了咩。。。
【中秋节快乐啊咩