如题,很久以前就对dm决斗都市篇决四强配对部分的四人混战模式很感兴趣,感觉交互性、对话离间和勾心斗角会很有意思。
规则简单来说是四人按一定顺序决出牌顺序。每个人的血量和场地都是独立的,战阶攻宣和效果取对象等可以取其他三人任意场上的合法对象。
但是打了很久的牌后,却没有看到过这个模式没有在基于ygocore的引擎上实现过。
不知道是以前有开发过,还是有在不同的分支上实现过?还是说因为技术原因根本就没有开发过?
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如题,很久以前就对dm决斗都市篇决四强配对部分的四人混战模式很感兴趣,感觉交互性、对话离间和勾心斗角会很有意思。
规则简单来说是四人按一定顺序决出牌顺序。每个人的血量和场地都是独立的,战阶攻宣和效果取对象等可以取其他三人任意场上的合法对象。
但是打了很久的牌后,却没有看到过这个模式没有在基于ygocore的引擎上实现过。
不知道是以前有开发过,还是有在不同的分支上实现过?还是说因为技术原因根本就没有开发过?
好像没有cross duel那样的模式