我在构思重坑卡组(15陷阱5手坑+月书圣枪雷王;本身系统10个左右的卡位)
这些日子我都只翻译不写- -
打算暑假结束前自己写一个。
我在构思重坑卡组(15陷阱5手坑+月书圣枪雷王;本身系统10个左右的卡位)
这些日子我都只翻译不写- -
打算暑假结束前自己写一个。
看来贴子里最好还是不要出现链接,直到你再升一级- -
链接就用截图发吧,如果一定要发的话
这种卡组最后你会组成METAbeat,大量红坑对系统流畅运行的影响非常大
非也
甜点本身由于系统特性不会断怪
有了城堡或者券后更加可以保证手里不断
而且猫头鹰可以直接赚2,单卡作战优秀
其他小系统的话,比如守墓也可以考虑
但是单卡方面不如甜点(虽然压制力无疑更加厉害)
10怪甜点是过去R4甜点beat的思路,这种甜点浓度很低,靠的是红坑苟,场地和卷的续航赚卡,最后佳节拖出打一波。这种甜点本身含有meta思路,combo达成需求少,但是由于甜点系统的特性导致无法投入岔子(雷王)和虚无空间这两个反制点。
805以后投入猫头鹰的甜点,由于要最快速利用猫头鹰的效果,需要加入手坑以及R3展开点,导致系统中怪兽的数量达到20以上。同样因为系统关系,更加无法投入精抽和铁壁。如果强行在投入猫头鹰的同时降低怪物浓度会导致猫头鹰变为死抽。
守墓本身缺乏combo,打的就是metabeat
红玉多了吧,有飞马拉红玉不是问题。
实际操作2个红玉够了
抽到实在太疼
3是原作者怕卡组没有
也不需要可以回避,顺便,甜点可以投入次裂,铁壁也不是不能投入。
相比佳节一波更加稳定。
雷王已经在主卡投入2枚
谢谢了,最近我正好在玩宝石娃-都是7兄弟出场的
对了,那篇关于进化的文章有翻译么
没,而且过去1个多月了
所以不想翻译了
在组之前我就认为应该用蓝钴鹰换琥珀猛犸,而且蓝钴鹰也是风属性,可以做千鸟的素材。但是最重要的一点是,蓝钴鹰ATK1400不会踩奈落,因为对于宝玉来说,吃奈落是很痛苦的事。个人在实际测试中也发现这样的问题。
【好方案,这里实际操作不是很需要猛犸的效果和打点。
值得尝试
那篇进化倒是蛮有兴趣的,想翻译发现工作量有点大
这几天对于宝玉兽的热情不减,一直在不断的尝试中,但是我发现作为依赖场地的宝玉兽,我马上想到了一张卡【妖精龙 古代妖】,对于这张卡,我觉得如果出场恰当,确实可以赚卡。所以我在想怎么能够让这张卡出场,我想了2种方案,其中我踢掉了废铁兽和2幻兽之角。
1.我投入了2星骸龙,星骸龙在这副卡组中能拉的有效素材是红玉和G,那么就可以调古代妖和锁链龙,我目前在玩这种,发现红玉很难去墓地,不是在手上就是在后场,但是也有红玉在墓地的时候。
2.我想投入2鸟人,我目前觉得这个应该更好一点,比如僧拉天马,回天马出鸟人,这样既可以调古代妖,下回合天马又可以赚。目前这个还没试。希望楼主给更多的建议,指出我的想法的不足,希望宝玉越来越强。
可以尝试投入神风
鸟人对神风的特别支持;古妖多一种场地检索
3枚(或者2枚)地形传送对地形的支持都是有利的
可以参考
http://tieba.baidu.com/p/2455545779 1
但是该帖作者投入7色宝玉这点个人认为不妥
完全可以放弃虹龙和不那么相性好的宝玉来打得更加流畅
思路值得一试。
可以尝试投入神风
鸟人对神风的特别支持;古妖多一种场地检索
3枚(或者2枚)地形传送对地形的支持都是有利的
可以参考
http://tieba.baidu.com/p/2455545779 3
但是该帖作者投入7色宝玉这点个人认为不妥
完全可以放弃虹龙和不那么相性好的宝玉来打得更加流畅
思路值得一试。
0.0.0.00.0.0 看看,大爱宝玉兽~~~~~~
现在已经是摇摆宝玉了。。。。。
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