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墓指前面那张是啥?
个人意见,国就别混水百了,容易卡手,勇者,烙印都是更好混的轴
调律啊
有一说一,国真没必要带水百,换成什么群雄御前千查召限老头魔封再带几张天狱比这玩意强多了
楼上是大佬我不是,他们说的黄金国与摆烂相性一般我也认同。我就简单说说我对你的卡组看法哈。首先,你的摆烂部分哪有初动,调律这种也说实话有点魂,没必要带。其次摆烂基本都有勇者,我感觉勇者确实是有必要的。然后我认为可以加双魂。最后我贴个抄的构筑,不一定最好但是可以参考:http://deck.ourygo.top?ygotype=deck&v=1&d=G_CtgoGSLsq9UE47Dx1CZTzH6Bq12aWBjHYnGN4jr1xXupMTxMGiyypUgeOJ5EpU4Fcwysq6N4jwMiIvZtVOLFxpD5s7gJUd-nlVLeFhqTzWwydQgDk6L7PnczUNY3-eVssHhNDi1WQXMngmkWidjFf27dePCmtes0N3-MfSnMsIr8VLxXdh-SqDeGkFc1SLA-rBbzJjSuYJ40A 40
以及我说的也未必都对,只是小建议
调率也是初动点,加上喷气有5张初动,但是有一点,国的干扰能力非常差,不投入不死族大哥的情况下要两卡才能形成阻抗,真要初动其实应该去走齐唱僵尸不死均路线,这样二轴可以联动,还可以放弃百头龙增加额外卡位,双魂率抽攀link值不带烙印感觉用处不大,而且双魂真要带那就可以带两张旅路,这样双魂加水遣就是爆赚且有稳定续航