闲聊,K🐍会不会有可能打破这个定律

可以确定的是
至今没有任何一套卡组可以做到把自己的牌送进别人的墓地和除外区(虽然没什么意义,但举个例子比如说地狱诗人送进对手墓地,然后配合永火或暗黑界,可以说是很强的娱乐卡组了。)
有生之年,应该不可能会出这张卡吧……
印象能口胡的是小时候用Zz打实卡被别人用那个手牌交换,强行对局结束后不还卡……

会造成归属权问题,这个效应在早期万智牌和游戏王中都存在,现在已经不会在做类似设计了。
风味不足且处理麻烦

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村规决斗里 强夺简直是神卡 加上赢了可以拿走对方一张卡 我们那村规里面三强夺是当时的标配



经过测试 寄生虫可以加入对方卡组 但最后还是回来了

其实就和坏兽同理 不过没试过康寄生虫特招效果 然后手抹这种 或者是场上开个大宇宙 是否还会一样


并不能……

还以为有bug呢

强夺加药物引发的副作用简直无情

三礼品卡药副直接otk了……配几个检索和滤抽,没风的情况下现在还是能秒人

DD炸药都不好意思上位,凭啥奶烧能上位啊…

这个当娱乐卡组 多加点草人肖战咆哮滤抽也是能娱乐下的 不是上位 炸药其实还不如这个稳定 就靠大饵拉15额外两炸药

@ 黑星

归属会发生争议,再加上现在一大堆动自己墓地的效果,大概是不会出了
顺便,很多规则都是方便实卡而设计的

实卡打完牌后最后卡是谁的这个暂且不提,比如说用混沌龙除外自己墓地卡,把对方塞进自己墓地的卡除外该去哪个除外区,如果是自己的,被用死灵之颜洗进卡组,是自己的卡组还是对方的卡组。如果是对方的除外区,也是同理。但如果真的有这种卡,还会产生无欲之壶回卡的效用……

是的,所以token不能作超量素材、默认为通怪,没有随机检索,没有需要非公开情报才能执行的效果,这些规则特色都是为了方便实卡设计的
不然我直接发动天声的服从牛红碎卡(?)

那天声这卡必涨人均满编:hugs:我打实卡我的衍生物卡还能被ntr,一下子想起来小时候打zz被抢卡的阴影

实卡里搞这个太麻烦了,到时候容易丢卡

gx有过这样的卡,但是应该不会o化

中文名:墓地交换

日文名:セメタリー・チェンジ

英文名:Cemetery Change

卡片种类:通常魔法

『动画』

效果:支付1000点基本分,场上的怪兽全部破坏发动。自己墓地的卡与对手墓地的卡全部交换。

不可能实卡化。全场怪兽破坏作为cost?扯淡呢,这不无敌

这要是真的是实卡恐怕没有解不掉的场

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