使用的YGOPro: ygopro
使用的服务器: 233双打
第几回合: 回合6
进行的操作: 发动魔法卡灵魂交错,解放对面地机出的红高达
期望的结果: 魔法卡灵魂交错和红高达一起进入墓地
实际的结果: 魔法卡灵魂交错进入除外区但是红高达进入墓地
截图或录像:
2026-04-17 13-34-14.yrp (1.3 KB)
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使用的YGOPro: ygopro
使用的服务器: 233双打
第几回合: 回合6
进行的操作: 发动魔法卡灵魂交错,解放对面地机出的红高达
期望的结果: 魔法卡灵魂交错和红高达一起进入墓地
实际的结果: 魔法卡灵魂交错进入除外区但是红高达进入墓地
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2026-04-17 13-34-14.yrp (1.3 KB)
规则书就是这样规定的,进行一只怪兽的召唤(包括像杀调的加速同调和ip的加速连接也一样)的效果是赋予发动这个效果的玩家一次召唤怪兽的能力,而这个效果赋予的召唤怪兽的这个操作并不属于效果本身,也就是说这个效果本身并不召唤怪兽,因此当你到召唤怪兽这一步骤的时候效果已经处理完毕,如果这个效果是c1发动的那么整个连锁都被视为处理完毕,魔法卡会因为规则而在发动后被送去墓地,但是这个时点还没有进行为怪兽的上级召唤而解放红高达,因此红高达的永续效果会把送去墓地的魔法卡除外。(同理此类效果在c1发动时进行的召唤因为之后没有其他效果需要处理,所以可以在召唤宣言的时点发动如神老头这样的令召唤无效的效果)
这个是已知bug,不太好修 