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我已经科学上网好久了,想问一下是什么原理,是运营商的问题吗
希望看到古生物的专访
[ZH(A1AG~GY_IVCECQ)WY0J]
支持通过特殊比赛规则来进行娱乐,反对特殊卡禁表进行娱乐匹配。 不娱乐的根本原因是卡组追求绝对的强、绝对的能取得胜利,导致的个人感性想法无法舒展。很大程度是夺走的个人构筑卡组的机会。 没有人敢说自己能在有竞技能力的新卡出现时直接组出完全成熟的竞技构筑。 同样的,在成熟的竞技构筑下,个人通常只能在其基础上做一些无关痛痒或是利弊相当的不太使人激动的修改。 成熟的竞技构筑是无数决斗者用统一的胜负标准筛选出来的。如果能够定期修改规则,或者是随机分配多种规则,破坏统一规则,使筛选无法进行,这样卡组的构筑决定权就会落回玩家手上,这样就‘娱乐’了。 很多人刚玩线上觉得现在的卡池环境不合理,其实不是这…
找一个朋友带你玩,或者是加一个游戏王群(人最好不要太多),去和在环境玩家交流和讨论。 虽然卡池中总有那么几张卡强度过高,而且还没进去,但是不能对总卡池反感。对总卡池反感就没必要玩下去。 很多遗老不愿意放下自己作为老玩家的身份去虚心学习,选择抱怨卡池,抱怨环境,甚至是攻击在环境的玩家。 想学总还是不难的,说门槛高也只是因为对比对象是其他的普世牌类。
但丁堆墓是cost堆墓,而弓手特招是需要效果堆墓。所以,无此问题。
本来就是这样,娱乐区建成以来就一直存在的问题,这也不是MC娱乐匹配的专属问题,是娱乐共同的问题。一直以来,娱乐都是很主观的定义,很难广泛的达成共识。我觉得这娱乐,你不觉得娱乐,这就吵起来了。而且缺乏论证的标准,问题很可能不会得到解决,反而会遭到激化。
