最喜欢的动漫角色:游城十代
赢了!真是一场有趣的决斗!
我在 2013-12-21 11:09 完成签到,获得随机奖励 节操 1 我今天最想说:「该会员没有填写今日想说内容.」.
我在 2013-07-17 10:43 完成签到,获得随机奖励 节操 3 我今天最想说:「该会员没有填写今日想说内容.」.
我在 2013-05-24 19:04 完成签到,获得随机奖励 节操 3 我今天最想说:「…郁」.
我在 2013-05-19 09:28 完成签到,获得随机奖励 节操 4 我今天最想说:「不行,要拼命了」.
额…确实技术很好啊.有机会的话可以遇到就好了:lol
我认为原卡组和添改之后的差别就是反击和针对,然而在动画里的卡组实际上多是反击防御的卡,添改后就有了针对性,例如上面的“黑洞”,“落穴”,“镜之力”,“强制脱出”,“神之宣告”,“月之书”,“旋风”等等很多,就比如“旋风”这张卡实际主要作用只是在于破坏表侧永续与用手段知晓后的盖卡而已,所以不用加那么多的,其他卡亦同,然而采用原卡的优势在于能够适时破除和防御此类效果,缺点在于没有主动性,因而被大众觉得弱,不易得胜,我个人就比较喜欢采用原卡,建议适当添加即可,不要完全坏了动画原卡的创意,仅此就行了。楼主的说法我不认同,虽然我没有好的技术,但在实际中,说句土话:因为成败在于技术不在条件,动画中我可以说…
持有“把场上的卡破坏的效果”的魔法、陷阱、效果怪兽的效果发动时,可以把这张卡解放让那个发动无效并破坏。这个效果适用的回合的结束流程时,可以把为这个效果发动而解放在墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。 既然说了是不会被无效的陷阱就可能是指明了,那么即使这陷阱效果是破坏你的卡,星尘龙的效果对这陷阱也是无效的,不然没有指明的必要;效果中没有指明则反之
我在 2013-05-18 13:27 完成签到,获得随机奖励 节操 4 我今天最想说:「有点郁闷- -」.
其实游戏王里的卡的效果不见得如此,比如就从“暗之拜访”的效果说,丢手卡和变换表里都可以用其他对应的卡来连锁啊,我认为卡的效果没有无用之说
