楼主可能不知道我们开了众多特殊规则的服务器来满足非竞技玩家的娱乐需求。从楼主的描述来看,楼主追求的并不是游戏王竞技环境。因此我推荐楼主玩娱乐匹配,或者特殊规则服。 另外YGOPro本身是模拟器,我们是在还原游戏王大师规则2020。如果不喜欢玩游戏王大师规则2020,可以玩特殊规则服,而不是要求改变游戏王本身官方的规则玩法。要改变官方玩法,需要去说服Konami。 另外要找新鲜的卡组,请不要去竞技匹配。竞技匹配就是打竞技的。你可以去娱乐匹配,那里没有主轴为珠泪和闪灵的卡组。
TCG去年就已经放了3个faker了到现在没有任何波澜遭到自然淘汰,最近的一次上位是借着凤凰人。 该牌手本人的评价就是这个卡组的问题在于输给自己,爆怪爆坑乃至于不想上手的骚灵扎堆上手一张都会影响手牌质量。这也是广大骚灵玩家的共识。 ocg现在放了2faker,现实中骚灵也仅仅只是从濒危的位置回到了勉强的位置,少数的上位不属于饼图影响力,MC的使用率数据并不能反映真实水平,玩家基数和玩家水平和匹配玩家水准不准确的客观问题存在,使一些能力并不够高但是有一掏之力的卡组能占有前15或20的水平,使用率并不能与出轮能力相提并论。2与3faker的区别也仅仅是初期的速度能否稍稍提高,对于faker这个…
其实反了,黄金国的出轮是最需要吃环境红利的。 首先他为什么多,他之所以常年存在竞技环境是因为他的特殊运作方式,控制型卡组中最极端的构筑方法使他完全积压了同类型卡组的生态位。 为什么说他是最“需要”吃红利的? 首先我先说明,我所说的优秀与否,这个条件有一个前提,即“以在高竞技强度的环境里,稳定进入淘汰赛并站在比赛中高名次的实力。” 这两年的环境的复杂多样,让很多环境中中速或展开卡组的实力较高,逼迫很多玩家在考虑环境中前列展开卡组的存在时,让出构筑中的空间来投入对展开系的手坑或者前场对策。你如果去看黄金国大批量出轮的环境往往就是那几周大家的构筑中的除去类卡片减少的环境。 当环境中的黄金国…
