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大毛伟大,无需多言:raised_hand::sob::raised_hand:

再世现在这个环境感觉很难玩啊,上个环境带大解牌打雷火还有点优势,现在打码丽丝和猫太难打了

能打地中打上位,果然游戏王是一款决斗者决定上限的游戏

海皇打线下比赛太容易大脑超载了,不是很适合线下

于贝尔现在没有刻魔轴的话突破能力没有很强吧,灵兽没见过不知道啥情况

魔术师新卡大补强,有了霸王轴只会更强,ll铁玩的少,就不是很清楚了

神碑死不了,线上特色卡组,线下没人玩的

个人感觉时间改长是好事,主要是后手的时候,既要思考怎么解场又要思考怎么展开,计算打点之类的,经常是没操作完就结束了,还有战阶的效果发动一下时间就没了。不过个人感觉可以适当增加恶意烧绳的惩罚,比如连续几次有挂机操作双倍甚至可以三倍惩罚点数

水机,我的水机呜呜呜

现在雷精和珠泪横行,感觉现在ll有点不好赢了

现在这环境能上位的基本手坑浓度都很高(除了珠泪卡组要堆墓不能下太多)

游戏王设计师!你知道我黄金国的痛苦吗!被lhq绝望七康压死,骑龙弹技抽就算了,现在还要禁我敕命限我红药,现在黄金国连闪刀姬都打不过了啊,狗批k​:snake:!吃我一记3500拳!

这电子界的构筑好杂啊,坑也好少,这种怎么突破旅鸟大哥啊,想看电子界的访谈

注意是不是块击自肃或者墓地没有怪可以除外了,之前刚玩铁兽的时候经常忘记卡自己()

电子界一般主要额外都是带的码语终端,也有火灵体系外挂码语

黄金人和闪刀都不适合这环境了,一个少了强力外挂,一个一无所有()

同盟放场地根本解决不了问题,你abc大哥一张不放,同盟卡组就还是下水道轮椅人

闪刀是真的吃熟练度,巨难玩,需要对对方卡组有一定的了解,而且容错率是真的低,上限很高,下限也很低,至少我是觉得闪刀不是我能玩的卡组的(我只会影响女人拔刀的速度)