我的ID:机皇 新禁止:卫星闪灵 淘气精灵 新限制:古尖兵 凯尔柏克 宿神像 凯尔多 珠泪哀歌族 梅洛人鱼 焰征龙-爆龙 新准限制:古代妖精龙 星守之骑士 托勒密 黑羽 隐身蓑之斯蒂姆 刻读之魔术士 新无限制:自奏圣乐 伽拉忒亚 闪刀姬-燎里 八汰乌 鬼青蛙 阿拉弥赛亚之仪 永火炮 淘气仙星的灯光舞台 被诅咒的黄金国度
其实反了,黄金国的出轮是最需要吃环境红利的。 首先他为什么多,他之所以常年存在竞技环境是因为他的特殊运作方式,控制型卡组中最极端的构筑方法使他完全积压了同类型卡组的生态位。 为什么说他是最“需要”吃红利的? 首先我先说明,我所说的优秀与否,这个条件有一个前提,即“以在高竞技强度的环境里,稳定进入淘汰赛并站在比赛中高名次的实力。” 这两年的环境的复杂多样,让很多环境中中速或展开卡组的实力较高,逼迫很多玩家在考虑环境中前列展开卡组的存在时,让出构筑中的空间来投入对展开系的手坑或者前场对策。你如果去看黄金国大批量出轮的环境往往就是那几周大家的构筑中的除去类卡片减少的环境。 当环境中的黄金国…
因为5局里赢4局猜拳过于常见,同时比赛上位本来就也包含幸存者偏差因素,所以一般不会觉得这是通过“技巧”才能达到的事情。所以你客观的想想,在这种情况下,你这个请教很容易被误解是阴阳怪气的。
黄金国其实不是很适合割草,容易一割把自己弄死。追求赌和刺激的话可以带,但不带也是完全正常的。
我来说吧兄弟,其实所谓被勇者血克是这样的,首先如果没有其他手坑让龙辉巧做完了,那康比手牌多,游戏结束,但lhq如果吃了G,通过一次龙检索调度做了一个4康神光,对于调皮而言就是7手过4康,而对面开勇者魔法神光就必须康,因为神光只能康发动,不能康永续,也不能墓地驮龙发效果,只要对面通召一个调皮宝贝,那么神光就必然会被弹,因此勇者魔法在主卡就能做到一卡必换神光一康,而且魔法被无效了还能接着开,基本上我遇到的调皮过4康如吃饭喝水。因此勇者其实厉害在他配合上手坑,对于各种妥协场的突破能力。