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无论我玩什么卡组,魔女术都是天下第一(指薇儿8800分的大屁股)

旅鸟估计下个表得砍了,先攻能出企鹅压制link+风结界像锁特召,后手太空人或者直接编号系禁发枪王,这简直集天下武功于一身

双子,操作简单,就是你拉我我拉你然后后场盖盖盖,简单粗暴

纯烙印感觉压制力不是很够:thinking:

双子打龙辉巧还好吧,直接锁鸟一滴结界波下满,酌情下海龟和骷髅大王。

应该会被识别成相剑吧

再也不用怕凤凰人了,命融被禁了

阴雄争霸了属于是

只能说结界波+颉颃胜负能解决你的所有问题,你说的这个完全就是破坏平衡性的(还是速攻魔法可以二速发动

您找的是不是:超融合

下回,摆烂人之死。deul stand by!

个人自组的泥头车 [屏幕截图(631)]

我感觉调皮这么赖下一个表说不定就得挨刀了,打龙辉巧能下锁鸟海龟,打摆烂能下结界波和哥布林,打黄金卿能投入电暴、精子风和红重启,但打调皮好像site下什么都没有很好的效果

pro2好像有回溯功能:thinking:

emmmm可能是我对你的话理解有误,抱歉

如果只是单纯用来统计卡组胜率的话,倒不如直接在后台统计,还省得有人搞什么送分刷分这类影响统计的骚操作。个人DP如果只是用来统计卡组胜率而不是体现玩家水平的话,那倒不如直接把玩家排行取消,只作卡组排行:thinking:

要是我在乎分数的话就不会玩双子了,早就去玩摆烂调皮和龙辉巧了:thinking:

没有(即答),倒不如说我现在对上分都挺佛系了 我只是单纯提出这个想法而已:thinking:

简单来说就是用来弥补卡组强度带来的个人水平体现的失真,你玩闪刀打赢调皮,说明你的个人水平更强,反过来说你玩调皮打赢闪刀,不一定说明你更强,而可能只是单纯因为调皮比闪刀强。我认为可以用这个方法来体现玩家个人水准。当然这个观点不一定对:thinking:

把积分看得比命重要dark不必:thinking:

这只是我个人的一些看法而已,可能不是很准确。有说错的地方还请见谅

233服感觉挺难找人吧,毕竟ID可以随便改

我或许确实表达得不够准确,抱歉。

我认为竞技场不应该单纯只是卡组的交量,分出玩家本身的强弱我认为才是目的,强者拿弱卡组打也能为王,弱者拿着强卡组也照样下分。

这样做也有利于丰富环境,不至于说全卷在一个主流上。强的人用弱卡组照样能打出好成绩,菜鸡也会少沾一些强卡组的光

类比有些问题,竞技场胜利的标准是统一的,但我认为的是获得胜利后以及失败后的评价是可以不同的,一个负重的选手和一个轻装的选手比赛,负重的选手打败轻装的选手理应获得更高评价,但他们获得胜利的标准是统一的,赢就是赢输就是输