玩個除外均,不夠時間從除外跟墓地選卡,輸了足足一百分有多,哭啊… 我都已經瘋狂操作了,但還是不夠時間。 我知道加基礎時間不可能,然而能不能發發好心,在「进行任意操作,就会加时」在這一點上增加時間,多加個1-3S。 唉,我的百來分,沒了
1.抛开收藏价值纪念意义,单从游戏设计与平衡而言卡是用来使用的,不是用来躺表的,而线上环境正是不需要考虑这些情感问题的(是我所述的【约束条件】之一),因此对于线上而言基本不存在“不如不放”的概念。 2.源数的动漫卡除去过于不平衡的基本可还原原作的使用场景,带有世界观的源数卡(光纤、法王兽以及尚未实装的牛犄等)基本亦参照世界观及系列共通设计元素(龙剑9系列不带契约等)。OCG原创卡亦按照指明的数字包1108前后的卡为标准适当调整。源数时卡与卡之间的联动也额外进行了考虑。若存在强度方面问题请直接指出具体卡或具体联动。
之前上位卡组吧把现冥珠泪吹的天花乱坠把我吓到了 啥超超主流都来了 拼了命针对珠泪结果把旅鸟给忘了。。
本文代原作者 余生无铭 发布。 余生无铭是一名B站游戏王竞技向UP主,发布过众多OCG竞技攻略视频,同时也使用【铁兽】拿过MC第一。 目录 一、前言 二、雷铁的优劣对比 三、卡组定位 四、单卡介绍 五、操作细节与打法 六、结尾 一、前言: [image] 我是余生。 本文为雷精铁兽的完全解析与攻略。 本文的内容是数月的实验,实战,讨论的精华。同时也结合了本人长达一年的铁兽操作经验 以及与阿草,以及所有铁兽群友讨论成果。 二、雷铁的优劣对比: [image] 本篇开始前,先说说此卡组相对雷蛙这种主流构筑有何优劣以及卡组定位。以此来打消大家“去掉铁兽更强”的这种想法 优势: …
原本领先第二上百分的阿爪休息几日没打了 后知后觉发现有人赶上 识图抢回第一 结果一顿连败 只能说连肝25小时50战40胜10负狂刷两百分当之无愧的第一