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录像有上传b站吗,想看 :9ocfflocj_rz_bb4qof_o_q:

谢谢大佬提供思路,我也是看到之前一些上古构筑往里面加魔导书 :lgw:

加入了教导之后投入旧神可以炸卡,稍微提高了点解场,之后全部剔除加入了神碑,神碑的滤抽比lz整得那些花里胡好稳定多了 :bluep_4_:所以投入了神碑的怀抱

才不是因为看本子心血来潮搞得呢 :bluep_1_:

[QQ图片20230705214042] [QQ图片20230705214050] **理想情况** 主要思路是通过召唤僧丢魔法卡,召唤巧克力魔术少女,然后送墓,法尔斯回收墓地魔法卡提高攻击,水魔导书提高攻击力,通过和书廊联动再次提高打点,剩下的就是尽可能一切的抽卡抽卡再抽卡,理想情况是八张卡,6200攻击的沉默。然后就是非常的卡手,单纯的高攻击,没有封锁,希望大佬们提供意见。 -打沙包出问题了,沙包锁血了。

[屏幕截图 2023-07-05 172650] 就这?三灰双神上手,我怎么输啊? 怎么有人打一半还换卡组的呀? :bluep_11_:

之前看到有的评论说游戏王进入2.0,还有说什么0.5系统,有没有大佬老玩家解释一下这之间的差别 :bgif_2_:

之前就被神碑打穿过,老是跳额外后来用冥神送墓勉强打死了 :bgl21:

其实很早以前玩过纯机界骑士卡组但是那时候纯属哪里亮了点哪里,虽然也知道跳ip双穹大哥杀,但是还是背公式,之后又玩了md,逐渐有了思路,和游戏基本了解,比如先攻后攻优势,亏卡之类的,也懂得解场反击(多数时间还是渣操不看效果无脑拉怪被人炸掉 :bgif_2_: )。现在问题还是对于展开爆展说书处于烧cup状态(那里亮了点哪里),想逐渐过渡到大环境里