【冠军专访】1月YAS预选赛冠军 60割草魔救 超详细构筑与操作细节教程

前言

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翠星石在1月YGOPro全明星预选赛(YAS)中使用【60割草魔救】全胜夺冠。成为了第六届YAS的最后一位预选赛冠军,走向终极的YAS正赛舞台。

翠星石的MC ID为雅尔洁恩德·范皮尔。他在2021年10月MC登顶,但因为不当发言被取消了第一荣誉。为了证明他已痛改前与拥有货真价实的实力,他在2021年12月重新打入了MC前5,并且获得了这次预选赛冠军。

在本文,翠星石会分享他组卡时的单卡抉择,部分单卡特别用法,众多操作细节思路以及卡时点教学。

OCG 经历

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大家好,我是来自AKA战队的翠星石,很荣幸能以专访的形式和大家见面。我的ID很多,切蒲英、梦见璃亚梦以及MC的雅尔洁恩德·范皮尔都是我的曾用ID。希望能通过这次专访让大家了解【割草魔救】的强大和快乐。

我在20年4月左右通过朋友安利入坑了游戏王OCG,经过一段时间的自我摸索后在当年7月加入了DH战队,又于12月入坑了实卡,因为一些事情现在在AKA战队担任考官。

在这段时间里我尝试过很多卡组,最喜欢的卡组大概是现在的【魔救】、10月表以前的【电脑堺】和曾经的【源数黄金国】、【暴风烧】,在【法王兽】惨遭禁止后,我选择了【魔救】这一兼具爆展、续航、otk的卡组作为自己的本命。在这几个月里的上千场对局中,我体验到了从未有过的爽感,也拿到了线上和线下的几个上位。这足以证明我的选择是正确的。

卡组构筑思路

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【割草魔救】相比40卡左右的构筑上限更高,且在长盘对局中资源量更大。且兼容【邻家割草】【强欲而贪欲之壶】等强力单卡,缺点则是更容易吃到以【增殖的G】为主的强力手坑导致被迫停牌一回合,抽到side的概率也会相对低一些,但同时也有着更多的卡位来交换side中的卡片。谨记:存在即合理,60并不一定代表着卡手。

(我对“60不会卡手吗?”这样的问题不感兴趣,请不要再来了!)

构筑展示

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积木龙

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一般情况下,【魔救】的构筑情况和【电脑堺】差不多,即**主卡大部分卡位相同,小部分卡位按照个人理解修改。**图中用蓝框圈起来的卡位便是在【割草魔救】主卡组中基本已经固定投入的卡。我本人对于部分固定单卡以及构筑中可选卡位的投入理解如下:

【积木龙】在60构筑中的含金量比起40构筑大大提高。不仅因为可被割草堆下去快速积累资源,也是因为在60构筑中主卡的地属性怪兽浓度大大增加。【积木龙】一旦在有其他展开点的情况下上手或可被【小世界现象】【愚蠢的埋葬】等方式调度是一件极好的事情,不仅可以硬防【原始生命态】,也更容易扩大自己的场面,甚至在展开点溢出的情况下直接用【志士】检索【原始生命态】之后再出【水机】做【鲜花】随后进一步扩大场面。

强欲而贪欲之壶

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同时,由于投入了【强欲而贪欲之壶】,一张【积木龙】有很大风险被除外,直接将其拉满既是【割草魔救】上限极高的体现,也是为配合【强贪】对构筑进行的合理调节。(虽然三张【积木龙】被全部除外的情况我也遇到过…但几率依旧是降低了非常非常多的,打得多了总会遇到那么几次特殊情况不是吗)

朋克轴

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【朋克】轴由2【瞬移】、2【世阿弥】和1【调狐】构成,其主要目的是先攻时快速做出【水机】调度【积木龙】,也可以在资源足够多的情况下用【世阿弥】和【猎户座】token同调召唤【魔救之奇迹-猛禽晶石】(下文简称【风鸟】)、给【积木龙】和【基冈提斯】提供地属性cost、让【亡龙】作为四星怪兽起跳、提供更多link值做场/解场甚至在极端情况下(例如吃了【次元吸引者】)用8星的【调狐】和2星调整出【鲜花】摆烂。

之所以选择【朋克】而不是【爆裂】轴作为调度水机的方法的原因有很多:
一是【爆裂】轴除了【反射者】和【瞬移】以外其余单卡上手都会变成纯废件甚至影响该轴运作;
二是【世阿弥】拥有地属性调整这两个珍贵的tag,既是【积木龙】的优质食粮,又是【风鸟】的另一种出场方式,还可以配合【小世界】检索手坑或初动点;
三是【调狐】的丢手对魔救来说真的不一定是亏卡,例如输猜拳后攻时送墓上手的【十字军】,或者展开时送墓手里的【吉他手】回收资源、洗回废件或者触发其从墓地被除外的效果继续赚卡、送墓【积木龙】、【亡龙】等在墓地依然可用的单卡白嫖link值甚至直接解放场上【世阿弥】特召在某些beat对局中提供打点。这些都是【爆裂】轴无法带来的,因此【朋克】轴要更为灵活和适合【魔救】。

小世界现象

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【小世界现象】在60卡组中发挥空间很大,卡组变厚不仅意味着可以有更多的检索路线,也表示单次检索不会消耗过多卡组资源。

常见的检索路线有:展示手牌地属性岩石→卡组除外【世阿弥】或【泣神的石像】(展示的怪兽不能是2星地岩石)→检索【灰流丽】;

展示手牌地属性岩石→卡组除外【原始生命态】、【世阿弥】→检索任意岩石;地属性怪兽;(也可以除外【增殖的G】和【泣神】,但这种情况无法检索2星矿工)

展示手牌【泣神】→卡组除外【亡龙】→检索【积木龙】/卡组除外【原始生命态】→检索任意岩石/卡组除外【灰流丽】→检索世阿弥;

展示手牌【原始生命态】→卡组除外【调狐】、【泣神】→检索积木龙;

展示手牌【世阿弥】→卡组除外【十字军】→检索【灰流丽】、【原始生命态】、【泣神】、【增殖的G】

具体操作根据对局情况不同千变万化,熟练运用【小世界】一定能够给你的对局带来更多可能性。

原始生命态

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【原始生命态】投入主卡组不仅是可以喂指,还可以在你的资源溢出时先用【志士】将其加入手卡再一转【水机】,增加一个明牌手坑阻抗。同时面对展爆卡组万一输猜拳抽到了并且成功通过也有高概率翻盘。

亡龙

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【亡龙】作为简单粗暴的调整且可在墓地起效的补点,甚至可以配合3星怪兽作为4星特召点叠出【志士】等r4怪兽。也可以配合2星怪兽作为5星特召点和3星怪兽同调召唤【魔救之奇迹-巨龙晶石】(下文简称【水龙】),配合4星怪兽作为3星特召点和【猎户座】token同调召唤【风鸟】,配合【风鸟】作为1星特召点和【猎户座】token同调召唤【虹光】。如此强力且灵活的单卡没有理由不投入。但在对战某些强斩杀卡组(如【辉夜坏兽】)时不到万不得已或要做最大场时最好不要发动它的效果。

基冈提斯

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投入两张【基冈提斯】的理由:
首先,除外墓地一只地属性怪兽即可特殊召唤的简单条件让你甚至丢个G就可以获得一个4星怪兽;
同时也会增加让你通过生抽或其他方式调度出【基冈提斯】完成除外墓地【吉他手】特召这一血赚combo的概率;先攻打完一套之后在下个回合还可以让【积木龙】带来特召点;在你被迫使用【基冈提斯】展开后让【积木龙】的检索不再尴尬地拿一张【泣神】和【探索者】降低做大场的可能性;对阵后场卡组也有更高的几率通过碰瓷触发人肉【羽毛扫】瞬间翻盘;甚至双【基冈提斯】绝处逢生r4展开。

十字军

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投入两张【十字军】的理由:
你的矿工可以有更高概率翻到/【一滴】和【调狐】有更高概率丢到一个强力解场+自排连锁怪兽,在先攻展开时被迫用掉一张【十字军】后发现对方是贴纸卡组也能有更多的底气,同时2【穿孔】、【基冈提斯】,3【吉他手】、【积木龙】的配置也可以让你有更高概率直接精堆【十字军】弹走贴纸或逼康。此外,【十字军】在作为【深渊的潜伏者】(后文简称【下水道】)的超量素材,或通过【同盟车】装备的情况下可以通过【下水道】自身效果取除、【IP】效果加速link掉等方式提供一个二速盖怪或弹魔陷的效果。并且【十字军】的效果没有一回合一次,一回合内多次触发【十字军】的效果可以让你的对手直呼坐牢。

吉他手

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投入3张【吉他手】的理由:
我个人认为【吉他手】在【割草魔救】构筑中是一张值得下满的卡片,通过以【邻家割草】、【一滴】为主的堆墓、丢手以及【基冈提斯】、【积木龙】的除外,【小世界】、【志士】、【地灵使】为主的检索可以让【吉他手】的两个效果都得到最大程度的发挥。其强大之处包括但不限于自排连锁;辅助矿工或在beat对局中控顶;洗回上手的废件(典中典之c1【水机】c2【吉他手】回收1怪把手上的【猎户座】洗回去);
先堆墓【基冈提斯】等展开点,再送墓【吉他手】回收利用;将【吉他手】除外堆墓【再生石人】铺场、【十字军】解场、【积木龙】初动(典中典之【割草】堆【吉他手】+【基冈提斯】,前者弹回后者,后者除外前者展开);回收用过的【十字军】再想办法丢下去反复解场;长盘作战中回收【风鸟】、【水龙】、【矿工】等重要单卡。至今为止【吉他手】给我带来的希望和便利真的太多了,因此我短时间内不会考虑减少其数量。

穿孔

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投入2张【穿孔】的理由:
【穿孔】在大部分情况下都可以调度出一个四星补点,无论是从r4角度还是凑link出【水机】角度来看都是非常赚的。合理利用甚至可以瞬间带来爆炸的资源量,这点我在战术思路环节会通过一个起手来说明。以及有人可能会说上手两张【穿孔】很蠢,但在这六十分之二的几率之下,同样是带2的【邻家割草】都没有几次全部上手的情况,为什么【穿孔】带2就会和上手两张挂钩呢?

禁忌的一滴

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投入3张【一滴】的理由:这点就比较倾向于个人习惯了,大部分人认为【一滴】已经不适合现在的环境,但我认为在这个成分杂乱的环境之中,其必然拥有不小的发挥空间。同时这个环境后攻的劣势也并没有缩小,但在这种情况下上手一张【一滴】就可能会让你原本过不去的场子变成过得去,总会有那么几个卡组前场拍几只怪等着你去滴的。同时,【一滴】也可以主动送墓自己场上的卡片,在被迫停牌的情况下把【积木龙】、【十字军】等怪兽拍在场上,对方回合滴掉就是血赚;也可以帮助自己躲掉【效遮】、【泡影】、【技抽】、【海晶少女波动】等无效系卡片,保护自己的关键效果通过。

深渊的潜伏者

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主卡投入【深渊的潜伏者】的理由:
当前环境依赖墓地效果的卡组依然不少,环境大头的【黄金国】、【烙印】、【幻龙均】吃了【下水道】都会非常难受,同时,我将【虹光+下水道+IP+神弓+鲜花+积木龙】视为主卡局先攻最强前场,既可以防一滴,还可以适用两个lock效果和赚资源,就算面对的是【随风旅鸟】等不吃【下水道】的卡组也可以欺负其在先攻解场物较少的情况下用剩下几张阻抗取胜。“刷康不如做lock

应战的G

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【应战的G】在当前环境可以对策很多卡组,包括但不限于【烙印】、【龙辉巧】、【闪刀】、【海晶】,同时也可以为自己提供4星特召点方便r4或出link利用其遗言自排连锁。也可以用同盟车装备后送墓装备怪兽或用鲜花炸掉【应战的G】检索【增殖的G】,与【志士】检索【原始生命态】并称为无赖二人组。

地灵使

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投入【地灵使】:
这张卡的含金量不仅仅是可以处理掉场上的怪兽,可以苏生对方墓地赚link值,在我看来更重要的是其强力的遗言效果。本人已经不知多少次在绝境下通过地灵使碰瓷检索【分析者】、【基冈提斯】、【追求者】翻盘,同时【地灵使】也可以一定程度上混淆对手判断,有概率让对手把破坏效果交给【地灵使】从而钓鱼触发检索效果继续展开。

其他卡片

【承影】和【睡梦貘】的投入:
前者可在后攻时替换掉【虹光】或【下水道】作为解场和斩杀强力卡片登场,后者可作为妥协在面对【旅鸟】、【烙印】等卡组时一键摆烂,等到自己回合转攻继续展开追求otk。

不投入【并行超越龙】和【独角兔】:
【并行】轴虽然可以快速做出r4,但其在后攻时的能力还是较低了,且风属性不能一键给积木龙刷满cost,再加上我本人和【并行】的羁绊较差,故不投入。而【独角兔】的投入基本绑定前者,虽然我也经历过一些有【独角兔】就能赢的局(例如ns【土器】吃坑,手+墓共2张地属性,【积木龙】又在手里),但在斟酌取舍之下还是选择了具备强压制力的【下水道】。

战术思路

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关于【魔救】的大部分单卡细节我在上面已经列出了不少,也已经有很多人做了常规展开的攻略。在这里就写一些细节打法吧!也欢迎大家加入AKA战队找我通过实战发现更多展开和操作细节。实践永远是检验真理的最好方式。

以及,魔救的自排连锁真的很有趣

操作小技巧

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特召点吃了【技抽】,手牌有【十字军】,就通召出来出【水机】并c2【十字军】,既可以处理贴纸又能保护【水机】的效果。

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在墓地资源充足的情况下(例如【割草】通过),可以用【积木龙】反复横跳直至可以用【独角兽】甚至【访问】自排连锁保护【积木龙】的场合再发动其遗言。

【积木龙】跳出来和【猎户座】出了【鲜花】之后墓地没有地属性的场合,可以不除外【积木龙】特召【基冈提斯】,而是亏一个link值用【鲜花】炸掉【猎户座】token出的【蜘蛛】提供cost。

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【世阿弥】被送墓可以给场上的朋克怪加攻,偶尔可以用她来自排连锁。

【核成供给者】的检索效果并不是一定不能开的,在手牌不够的情况下可以充当ip或土器的cost,在需要防破坏康和锁鸟,或卡组石头资源不够的时候才是不能发动的。

【土器】【吉他手】【穿孔】三卡combo:通召【土器】,【穿孔】堆墓【基冈提斯】,【土器】效果丢【吉他手】。这样是可以防一张手坑的。(【吉他手】换【基冈提斯】也可以做到,只不过【穿孔】要后开)

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准备斩杀时,如果对面场上只有几只低攻怪兽,并且不会影响你otk,可以清场到只剩一只怪兽让【访问】或【承影】A掉来防泡影。

对方有一张不明盖卡的场合。尽量不要太早让【积木龙】下墓,可以先用【水机】等卡刷link值凑出【独角兽】,【访问】和【积木龙】排连锁的方式逼出盖卡,以免【积木龙】吃到【墓指】。

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【分析者】+【追求者】的开局,如果已经翻出一只四星怪,可以在【追求者】特召出来之后先出【志士】逼康,吃到康之后再翻牌然后转水机轴,无论是【志士】通过还是后续翻牌翻出【核成守护者】都是可以防【陨石】的,也免了没翻出康第五步【志士】吃了【陨石】的尴尬。

场上双【世阿弥】+一只其他怪,可先用一只【世阿弥】出【水机】拉【猎户座】,随后出【同盟车】给世阿弥装备【积木龙】,然后【世阿弥】和【猎户座】token出【风鸟】。

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【下水道】和【增殖的G】最好都在准阶发动,吃到康时可以直接用【鲜花】康掉,再让【鲜花】跑路拉出墓地一只怪,既赚了资源又让对面在有【结界波】的情况下含金量大大降低。

在做场时调度出【基冈提斯】和【吉他手】的场合,可以先送墓掉【基冈提斯】,再想办法处理掉【吉他手】(例如出个IP)回收【墓地】的【基冈提斯】,随后除外【吉他手】特召,再堆墓【再生石人】白嫖一个r4。(【吉他手】真的太强了)

本人的记忆力不算太好,再加上写这篇文章的时候都是我期末考试结束回到家的晚上,或许已经落下了我会用但没有记起来的combo,只能说实践比起理论还是更加重要,【魔救】就是这样一个需要不断实战随机应变的卡组。

如何换side

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对阵【烙印】

先攻出2【一滴】,入1【应G】1【锁鸟】,后攻出【朋克】轴、1【陨石】2【小世界】1【抹指】,入3【锁鸟】2【应G】1【增G】1【电爆】2【颉颃】

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对阵【幻龙均】

先攻同对阵【烙印】,后攻出【朋克】轴、1【抹指】1【墓指】2【小世界】,入3【锁鸟】1【增G】1【电爆】1【羽毛扫】2【颉颃】1【重启】

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对阵【烙印勇者黄金国】

先攻出3【一滴】(或2【一滴】1【十字军】),入1【锁鸟】1【双龙卷】1【羽毛扫】1【重启】,后攻出【朋克】轴、1【陨石】1【抹指】2【小世界】1【墓指】1【十字军】,入2【应G】1【增G】2【锁鸟】1【电爆】1【羽毛扫】1【双龙卷】2【颉颃】1【重启】。

对阵【纯黄金国】

先攻同对阵【烙印勇者黄金国】,后攻出1【陨石】1【泡影】3【一滴】1【抹指】1【小世界】1【增G】,入1【应G】2【双龙卷】1【羽毛扫】2【颉颃】1【电爆】1【重启】

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对阵【旅鸟】

先攻出1【增G】2【一滴】,入3【锁鸟】,后攻出【朋克】轴、1【陨石】2【增G】1【抹指】1【小世界】,入3【锁鸟】2【双龙卷】1【电爆】2【颉颃】1【重启】1【羽毛扫】

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对阵【闪刀】

先攻出2【一滴】1【十字军】,入2【应G】1【锁鸟】,后攻出1【陨石】1【小世界】1【十字军】3【一滴】,入2【应G】1【增G】2【双龙卷】1【电爆】1【羽毛扫】

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对阵【海晶】

先攻出2【一滴】1【十字军】,入2【应G】1【锁鸟】,若对方红坑居多,后攻出【朋克轴】、2【小世界】2【一滴】1【抹指】1【十字军】1【墓指】1【穿孔】,入2【应G】1【增G】3【锁鸟】1【电爆】1【羽毛扫】2【颉颃】1【重启】2【双龙卷】;若对方手坑居多出【朋克轴】、1【抹指】2【小世界】,入2【应G】1【增G】3【锁鸟】2【颉颃】

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对阵【龙辉巧】

先攻出2【一滴】1【十字军】1【增G】,入2【应G】2【锁鸟】,后攻出【朋克】轴、2【小世界】1【抹指】,入2【应G】3【锁鸟】1【增G】

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对阵【铁兽】

先攻出1【一滴】,入1【锁鸟】,后攻出【朋克轴】、1【抹指】1【十字军】1【小世界】,入1【增G】3【锁鸟】1【电爆】1【重启】2【颉颃】

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对战【魔救】

先攻同对阵烙印,后攻出【朋克】轴,1【抹指】2【小世界】1【墓指】,入2【应G】1【增G】3【锁鸟】1【电爆】2【颉颃】

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对阵其他卡组

对阵其他卡组的side配置大同小异,打【骚灵】、【地中族】这样的坑beat拉满风,多带展开点,打展爆就下手坑和【颉颃】【电爆】。

打半展开卡组就根据他的卡组可能会吃的一些东西来换side。60卡组内战先攻不要忘了换掉【割草】,后攻如果对方会一回合调度大量卡组资源可带1【割草】,不会则不下。

关于side里的两只额外怪兽,一般来说后攻出【虹光】入【承影】,对阵【烙印】【LL】【甜点】等卡组时先攻可出【地灵使】入【睡梦貘】,对阵【旅鸟】先攻可出【下水道】和【地灵使】入【承影】【睡梦貘】,也可只出【下水道】入【睡梦貘】。

比赛中印象时刻

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印象最深的大概是第四轮对阵【烙印十二铁】,我起手有2【割草】和1【灰】,对方救援猫吃灰开三战回了我一张【割草】,做了【冰剑】【双龙】,这个时候我确信对方手里明牌灰流丽,想着下抽抽到指名就赢了,结果真的给我来了一张【墓指】,顺利拿下。也在其他时候经历过很多次六抽【割草】的情况,或许只要你足够信任你的卡组,卡组便会带来回应吧!

想说的话

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感谢我在线上线下所有的朋友陪我练牌和抓渣操,也感谢AKA战队的队友以及各个群的群友一直给予我支持和鼓励。在赛前祈祷能够打进八强的我最后全胜夺冠对我来说其实挺出乎意料的,不过心里还是非常高兴的。既是圆了我给【魔救】写一篇专访的愿望,也是向大家证明了【魔救】这个卡组的强大实力,所以也要感谢一直默默用爱发电,给我们提供ygo、萌卡以及各项线上比赛等练牌机会的大佬们。

以及,【魔救】确实是一个细节很多的卡组,想要真的玩好离不开大量实战练习和复盘,因此欢迎对【魔救】卡组感兴趣,或想进一步提升自己实力的聚聚们加入AKA战队(考试群931714616 )、**【魔救】卡组交流群(群号491217543 )**深入交流。

我也欢迎大家关注我的B站直播间21528643 收看一月表魔救的mc之旅。

如何参加YAS

YGOPro全明星(YAS)是每年两次面向 所有YGOPro玩家 的线上个人赛。在YAS,你可以与 全国 决斗者们 相互较量 、体验竞技的快感。YAS冠军将获得 最高个人荣誉丰富奖品

YAS赛制总共分为三个阶段:公开赛、预选赛、正赛。
参赛逻辑非常简单,在比赛中上位,就可以参加下一个阶段的比赛!。

参赛详情流程请见下方海报!

30赞

写的不错,期待下个月的对决

10赞

啊这,才用割草玩了一个月的魔救磁石,咋这个思路都上竞技了呢…

2赞

我超!无敌英!

1赞

全胜太猛了,这下实至名归了

3赞

我的偶像:heart:

2赞

割草魔救已经存在了很久了,我觉得导致这个思路变成娱乐的应该是磁石而不是割草

6赞

tql,玩过一段时间60废铁朋克割草魔救,60对操作和理解要求都很高,也拼一定胡力,但是相比40展开率更高,地属性堆砌也更快,上限非常高,很舒服

3赞

就我用没赢过,神宣龙辉巧打不过啊

深刻好文

出ip是为了吃积木我知道,但是出啥呢?是加速独角兽吗

2赞

无敌!

http://deck.ourygo.top?ygotype=deck&v=1&d=HvtM-Na9aTXtlqqQzIVNpPlrNRfqvR1CF8dnuKx3D6aMDGaKCuriVC6bjeI6_XItXbE8TBtQYatxZZUq6PeeFCpiLuQ0Gn8qPrp2bVTis_iXu6rR2vFxpD7Llj4S-o6P6BLBXImUgibSa9shX78xocWqyJBqeWLY4OMvrQ1T4Lz2lBG9JpCiYiEFPwlJIdft0jQRWB9WCz0zmJfWR7SCHgzW8yY0twoRjazJjBLFk1hLLKlVZyJ_WzkT_I3b5DSKbn3Kd1iOHe7N6V78tA

1赞

我已经掏不动了,60太难受了

1赞

这套和上一套魔救我抱着试试看的心态组了一套(价格还算便宜),但意外非常好用,并且在店赛一直在用,实测是一套上限非常非常高的套牌,很多时候不能赢的局可以通过操作来逼对手用康去打你不重要的点来致胜。
这套牌里割草,紧急弹出和吸壶payoff了40和60的差距,虽然后手依然拉胯,并且备牌只能赌运气抓到。但长期来看,60的优势还是非常明显的,虽然打龙辉巧和幻龙均是拼骰子,而且很劣势。但是打最近的手坑均,海晶或者手坑闪刀表现非常不错。

在换side方面,
后攻小世界现象是最弱的一环,建议全下…因为亏一手,如果对手阻抗充足完全可以放任你找。
主卡3一滴还是有点过时了,这几天打比赛基本上已经不太期待靠一滴过场了。并且打beat,打国的情况下一滴根本没用,当然还是要看环境而定。
备牌可以下一些双龙卷,被王敕和魔封难受过很多次。

1赞

不懂就问,安全守卫者有什么用,感觉这个link1就是给用衍生物跳的

打水机小车积木龙combo
水机拉幻兽机,水机幻兽机变小车,幻兽机进墓效果出一个TOKEN
但是token是风属性,所以token跳地属性的链接蜘蛛。
小车发效果给蜘蛛装备积木龙。
然后蜘蛛变守卫者,此时积木龙落墓地,发效果。
检索3张展开卡…后文不表

1赞

那对于像我这种展开就先翻一排的卡,在慢慢志士,水机,神弓的操作怎么看

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