前言
扣诺在2024年5月的MC竞技匹配中,使用【龙链接】卡组拿到第26名。在当前环境下,【龙链接】已经较为少见。尽管如此,还是有选手能够凭借优秀的理解与操作战胜一众主流打进前排。
在本文,扣诺会分享【龙链接】各轴的取舍思路、吃各种手坑后怎么操作、以及展开Combo。
这篇专访并非新手向。若对【龙链接】不够了解,可以看往期新手向的【龙链接】专访。本文需要一些【龙链接】的基础理解来食用。
OCG经历
大家好,我是扣诺,5月用【龙链接】在MC天梯上定榜26,非常荣幸能接受这次专访。本文主要想分享下在四月表后的对龙拳的一点看法和思路。
我是从小学就开始接触游戏王了。表哥和他的小伙伴们那会就用【帝王】在村规下打牌。【旋风】连锁无效破坏对面【羽毛扫】是常用combo,为决斗增加了非常多的反转。再到后面的殉道者和奥里哈刚,满满童年回忆。
正式入坑是在21年高考完,玩起了ygo,接触的第一份卡组是【龙女仆】,然后转到【弹丸龙女仆】,再到后面看到叶和好龙的直播,正式开始竞技之路。在22年12月用【龙链接】第一次摸爬滚打到16,23年5月再用【龙链接】定榜第4。不过这次只有26啦。
初次写访谈稿,文章会分享一些自己浅薄的理解,抛砖引玉。
构筑思路
构筑分析
这次选择42,是为了更好的抓g,杀虫剂,贴纸以及【深渊】。卡组尽可能精简,没有额外带上限件(比如,浑源龙,暗视龙,妖醒龙,红阵等)。龙拳主卡局后攻很绝望,突破能力很弱,顶着阻抗出到龙骑并继续展开,着实有些困难。想稍微提升点key卡的上手率。就算先后攻劣质展开件一堆,但只要上手key卡还是有机会拿下。
龙拳在环境能不能打,全看【深渊】能不能发力,上手率相对重要。与之前的火box环境不同,这次游戏王底层逻辑【刻魔】无疑让【深渊兽】喝了口大汤。
一张深渊兽下去,看似只扣了对手一张6,实际上对手少了后续的场面增值。
让对手少了淑女,少了一次精堆蓝泪,或是一次精堆展开又或者是一个r6终端。 而我们却白嫖了一个场值,对手还可能畏惧深渊的功能性及打点,去用小夜炎龙等去解。
刻魔无自肃特招加爆link很赚,用天之月转也很脆弱。
退一万步来说,Link就算溢出到离谱的程度,有动墓地的动作吃到深渊兽也是会减少阻抗段数的。相较于其他卡组,我们多了6个优质手坑,还不亏自己手 。
弹丸轴
【弹丸】无疑是龙链接的核心。
首先是增加Link值的工作中,【弹丸】参与相当大的占比。 【扇区】拉【曳光】,【曳光】拉【装填】,再拼【守护龙】,【守护龙】再拉一个。没有【弹丸】后面再增值两步异常困难。强大爆发力也是龙拳能打的原因。
其次是提供调整 ,配合【渊兽】做【神兽】,再进行场面的变化。
还有一大特点则是【撞针】【装填】Combo 进行死者苏生,也是场值转变,就像变形金刚一样,可将额外卡组特招怪转变为,4,6,或者墓地的暗属性终端。(注意是额外卡组特招的)
为什么要带2个【曳光】,因为上手一个还要做下去很难受,两个的展开容错大太多太多。
为什么要带3个【速攻旋转】,即使魔龙被禁,【速攻旋转】依旧是弹丸最强的卡。上手可操作空间很多:
-
初动不会起吊统招,并积累墓地暗,再次也是白枪/小夜
-
补点,可以补弹丸特招省下扇区,也可以在龙骑吃泡扩增场面。
-
后攻突破,后攻上手的弹丸尤为重要,做到龙骑破绽太大。而单速攻旋转,就可以配合扇区拉出3个点。后续随便补点就可做出前托,当然小夜,神兽亦可。
-
没有调整,深渊兽就是大只佬,大小龙配合才厉害。
横向对比百夫长龙拳
这里笔者想横向对比一下百夫长龙拳。笔者曾经玩过较长一段时间60百夫长龙拳。百夫长提供了更加优质的初动,以及更加立体的场面,对锁鸟,圣枪,g,更强的抗性。这是非常有创造力的构筑。不过一度觉得卡位占的比较多,挤占了系统外,以及降低key卡上手率。【割草】收益有但不多,得下额外的东西去增幅收益。经常就是拿着展开件去硬踩,先攻舒服后攻难受。后面有50百龙上位,发现是极其精简的弹丸浓度,同时保证较高浓度百轴,标准浓度的系统外和适中的key卡上手率。比笔者以前组的要更加美观且强力。
并且重骑与曳光同作为调整。
重骑可以作为优质初动,可以打完百轴一套。带来场地,对方回合的加速。后攻可以用场地丢一手特招,补充光调整。
曳光初动自然很垃圾,但可以配合扇区,守护龙打出更强的爆发,自身可以link,可以被3张速攻旋转廉价的特招。
劣质初动换成系统外;重骑可以作为调整并增殖一怪;但想要完全替代弹丸自然不可能。
不过一定要压缩卡组,去腾出卡位给系统外,去提升key卡上手率。那么优化大部分弹丸组件很合理。
深渊轴
【深渊】是【龙链接】通往新世界的大船。【深渊】要是换个种族,那【龙拳】得溺死在新世界了。没有深渊兽,这个家呆不了一点。
【龙链接】有着极高的【深渊】场值利用率。可作手坑,挡刀,扩大前场,给到续航,提供打点,亦可解场。
这里讲下深渊常见用法。
作为手坑:打刻蛇,可考虑叼link1,link1只可特招一次,这么打,会削掉刻蛇的一场值,以及一个6。墓地有复数6的话,可以叼6,正常可以连锁【落泪】取对象叼走,或者男人自跳叼走。叼走莱娜即可削一段阻抗,叼栗子球即可阻止火码。
打于贝尔,推荐叼【神王】,【蠕动】,等切实赚卡点。阻止【幻影】登场比较困难,除非肉眼可见的对面玩家做不动了,那可以叼走墓地的【于贝尔】。【解门】丢【精灵】不取对象苏生也是必叼点
作为阻抗,正常配合【天球】。【天球】可以拉【曳光】,手里【德鲁伊】跳,完成一次步骤繁琐的二速去除。或者是直接拉【鸟龙】,不过这样的【鸟龙】容易被打掉,手跳更能占的住。t1的【鸟龙】加【深渊】或者【幻创】,也让对手也非常难受
混沌轴
优质初动轴。
22的投入比是为了让【塌缩】配合光属性的卡片更厉害,如辉光,领域,丝袜,以及多打一波两龙。
手坑及系统外
【三战】在龙拳里的优势非常多只要能开出来。可攻可守
- 吃g小妥协,可以选择抓2,也可以选择看对面手,削动点或者削杀虫剂保证自己g通过
- 吃坑还能展开,看手选择是否继续展开。对手手坑多削单动点,对手手坑不多,削危险卡
- 吃坑展不开,想展开抓2。龙拳能较为轻松的把手里的东西变为场值,有两龙就是质变。
- 后攻,对手做的场子不太大,开出来也容易让对手崩盘。
【幽鬼兔】
对的时机出现很厉害,主流都能打,【神弓】【莱娜】【小夜】【灿幻庄】以及各种绿阵,下一期待报恩。
【效果遮蒙者】
【泡影】自然更厉害,但【深渊兽】不卡丝袜,同时提高展开率,增加g威力,也概率削对面一张拇指,故选择投入2丝袜
没投入【剑指】,因为后攻很菜,先攻能指的基本只有g,不能指篝火,刻魔等等。
额外
展开件
终端
功能件
三【撞针】的优势更好处理残局。场值转变,link跳板 ,以及展开初期回收弹丸节约溪谷的调度。
【守护龙】,增加场值,残局也可用【装填】拉上来,配合【小夜】继续赚点。
【天球】续航和阻抗一体。两龙就可以做,同时为龙林克提供一些陨石抗性,另一部分陨石抗性在【复烙印】。
【莱娜】优质的陨石token消化物。不需要调整,两点就可以做。在场面无法继续增殖,可以出此加一段阻抗
【暗灵使】可以拉对面【莱娜】【小夜】,可以beat,也可以方便出【前托】。自爆可检索1500守以下的怪兽,可以找【曳光】【口径】【乌鸦】,以及没投入的【混源龙】等。
【提丰】对手额外召唤两次即可登场,2900的身板,不取对象弹怪兽非常暴力。可以打完一套再叠,去除对手一怪,并防陨石。
【冥神】解抗性怪,登场一次不会被康的结界波更是带来了很多突破多康场的名场面,同时自带一次墓地特招康。这里配合【莱娜】也很不错
【神兽】后攻可配合双翼快速杀人。可以和光暗双翼狼狈为奸,给到续航,阻抗,护航以及终端,再补一个白枪,非常给力。先攻则是小夜的狐朋狗友,小夜逮捕对方一怪,神兽弹走。
【前托】虽然t1已经淡出很多人视野,但这个环境,还是有一定的赖场能力,尤其是额外较紧的卡组,不好处理,我觉得作为本家功能件还算合格。在后攻调度到弹丸,但又不能斩杀可以出,配合【暗灵使】,【扇区】拼出来不算太难。不过在那之前记得先处理好对手的后场,极端点也可以留对手一张怪,卡一下【泡影】,然后看住能不取对象解的,适当的防下三战即可。
【双翼】赖场,解场。没有一回合一次。可以用装填和神兽再刷两次。但也要先扫清后场。注意别让低攻怪成为靶子。
双翼 对比 前托
双翼只需两点,但要光加深渊兽,有着更强的抗性,但要神兽配合才能发挥更强效能。两龙去拼一个终端,无法继续增殖场面,除非手里还有两只。
前托只需link堆砌,但要5点,能给到清理场值,小续航以及一阻抗,补一龙可再拼一个终端。
体感是手牌已经帮我选择好了后攻可用终端,又或者是两个一个出不来。
Side副卡组
贴纸 能用就进,贴纸能提供巨大的手坑抗性,不吃风,不断怪想输都难。不可太过依赖,但要尽可能利用。
【斗技场】防陨石,能卡对面特招。
这里说一下我的感受,在能做大的时候还是建议多摆几个终端,因为已经不用顾虑陨石了。虽然斗技场强度和前场怪兽数目反比,还是指数级下降,但被扫一下,这局很可能就寄了。
除非手里还有东西能兜底。在自己动点堪忧吃个坑就停,要让自己场上至多留一个怪,最好手里还有【深渊兽】。后攻配合【提丰】很不错,但同时记得去控对手怪,别被上级陨石打死了。以及守表防好一滴等。
【乌鸦】非常灵活,打谁都能打,牌效略低但一定能换到。常用的场景,叼炎姬,大鹏,刻魔,于贝尔,炎龙,炎龙苏2,天杯,墓地的奇妙的魔法陷进等。
【心变】解斗技场,嫖link,牛终端,最差也是1换1。因为很少吃到淑女蓝泪红指什么的,除非手掏,所以手感尚可。
【幻创】link的时代,很能跳。6抽可以用。【幻创】也是龙族,率抽加白嫖一条龙,这里期望上手所以下三。幻创抽到g,深渊兽,尼,或者是弹丸的场面很多,并洗回去垃圾,为突破提供了很多可能性。还有一次取对象康,单防【炎姬】很好用。
【障壁】打杯u的,或许有更优质的,这里就简单点了。
没投入【宇宙风】是感觉打主流没机会用一手吹一张贴纸,先手也不好入。没投入【胜负】是被跳的怪卡。这里尽可能投入更好用的卡了。
【技能抽取】可投入。【宇宙人】可以换回合,但线上没死三。投入过一段时间,发现后攻需要破坏关键资源,或者抽到弹丸深渊,或者一怪加贴纸,才有比较可观的收益。
操作思路
龙拳的展开路线并不太难,但要做好选择,这才是取胜关键。
这里给大家分享下我的思路。我先攻偏向做复数小终端,多阻抗。手牌不支持那就做天球,留住续航阻抗反打。两点拼的终端极具性价比和吃坑韧性。
后攻 尽量做到自己的回合能拼1至2个终端【即可】,可以是【神兽】,【双翼】,或者【小夜】,简单来说基本都是残局。
展开基本思路
首先是展开,手里缺什么调度什么。
正常情况下,刷Link值为最优先思路。靠【弹丸】补足前场,【弹丸】扩大前场,【深渊】提供续航,手坑,提供6场值来加固场面。
【弹丸】和【深渊】自然可以充当link的地位,但是亏手。在后续展开中,场上没有余下的【弹丸】或者【深渊】也难以进行。
龙拳的先攻做场分三部分。
-
首先是最简单的刷link值。在没有暗自肃的情况下,能link转到两龙才方便进行下一步操作。这里直接转到终端或者是展开还请参考手牌。
-
第二部分则是【弹丸】调度,【弹丸】在已经有两龙的情况,才能再增值两步。
-
最后则是用【深渊兽】,补上【神兽】以及后场。
调度方法
【辉光龙】可以调度link值,【弹丸】,以及【深渊兽】。
【领域】可以调度【深渊兽】或者刷link值。
【溪谷】也可以提供一次调度【深渊】或者【弹丸】的机会。
极端场面,记得手里留小龙当续航,配合【装填】直接拉墓地终端进行反打。
吃了陨石后
吃陨石后,【天球】可以用于特殊召唤卡组里还没动过的轴:
- 拉【辉光】去调度卡组任意轴,比如检索【赫界】继续做。
- 拉【路由】或者【弹丸】与【深渊兽】继续拼。
- 拉【路由】可以与 token 做【莱娜】,检索【口径】特招。
- 有【复烙印】的话,吃陨石做场就更方便了。【复烙印】因为对手陨石特招,可以拉墓地的【深渊兽】,这时候我们的天球可以拉【弹丸】,与【深渊兽】拼神兽。可以拉【路由】,【路由】token做【莱娜】。【口径】再跳【莱娜】箭头与【深渊兽】做【神兽】。当然拉【辉光】也可以。结合具体情况做出合理的选择。
吃了增殖的G后
空过;对手抽1做天球;对手抽一,触发领域或者【复烙印】抽一;对手抽2,自己抽一做【小夜】或者【天球】;对手抽3,自己贴【复烙印】,做小夜,自己回合抽2,对面回合抽1。
吃了锁鸟后
能吃的牌型自己自动防了,通常是没进暗自肃,场上两个点。手里还能补【曳光】特招,正常还是补天球继续做。
吃了灰流丽后
【领域】降低吃灰概率就后置【领域】。
展开做场
起手:【辉光】
终端:
-【天球】
-【小夜】【白枪】
起手:【辉光】【领域】
终端:
【神兽】,【小夜】,【天球】,【复烙印】,抽2,玛格检索。
起手【曳光】【萨隆】:
终端:【小夜】,【复烙印】,抽1。
展开Combo过程如下:
【曳光】变【撞针】检索【扇区】,【撞针】回收【曳光】,【扇区】拉【曳光】,【曳光】拉【装填】,【萨隆】除外【撞针】,【曳光】【萨隆】做【神兽】,【萨隆】堆【赫界】,【神兽】拉【撞针】,赫界吃神兽贴阵,撞针赫界做小夜飞撞针抽1。
起手:【辉白】【曳光】
终端:
-【前托】,【复烙印】,【玛格】检索,抽1
统招【曳光】变【撞针】回收【曳光】,【辉白】带来的两值做【龙骑】,【溪谷】精堆【辉光】,【守护龙】拉上来,【辉光】检索【赫界】,后略。
或者
-【天球】,【白枪】/【小夜】/【莱娜】
同上,【辉白】带的两值做【天球】,【扇区】拉的【曳光】自选终端。
其余的抽象牌,正常还是返璞归真,摆个天球过了,留住续航和一段阻抗方便反打。天球都摆不了或者不想摆,按卡手处理。
后攻突破
-
场上有深渊,可考虑跳个光,用光暗双翼踩过去。没有光就跳调整,做出神兽来拉扯。
-
没深渊,可用小龙做小夜踩坑
-
利用好【扇区】,有【弹丸】,且能站住,可考虑拼前托抗一轮。
-
若有大量link值,可考虑做冥神。
-
顶G进行OTK,做出【神兽】和【双翼】再补一龙,尽量5步内【神兽】防陨石,且【双翼】最好为光暗。
如何换Side
这里仅为大体方向,实际得根据对手以及手感微调。
对局刻蛇
先手入2【皇帝斗技场】,1【群雄割据】,出2【效果遮蒙者】,1【幽鬼兔】。
后手入3【幻创龙】,1【尼比鲁】,2【心变】,1【乌鸦】,1【羽毛扫】,出2【领域】1【辉光龙】,1【塌缩】,1【路由】,1【口径】,1【溪谷】,1【墓穴指名者】
对局天杯龙
后手入2【乌鸦】,2【心变】,1【羽毛】,1【大风】,2【皇帝斗技场】2【次元障壁】,出1【尼】,1【塌缩】,3【增值的g】,2【效果遮蒙者】,1【口径】,1【萨隆】,1【混沌领域】。
未知先后,出3【增殖的g】,1【尼比鲁】,1【塌缩】,1【口径】,入2【皇帝斗技场】,2【次元障壁】2【乌鸦】
对局于贝尔
先手入2【皇帝斗技场】,出2【效果遮蒙者】,
后手入3【幻创龙】,1【尼比鲁】,2【心变】,1【乌鸦】,1【羽毛扫】,出2【领域】1【辉光龙】,1【塌缩】,1【路由】,1【口径】,1【溪谷】,1【墓穴指名者】。
印象深刻的对局
和流年对局,留下巨多伏笔,靠贴纸前托拿下对局。
后续会更新一些对局解说在b站空间,可能一些具体的实战思路对你有帮助。有兴趣的朋友可以去搜索梅洛丝
想说的话
真的非常感谢ygo团队给我带来快乐的三年网牌时光!
感谢拉我入坑的六÷,线下带我玩的没÷,幽鬼,小b阳绣,豆÷,鞠皮,大师,A神。
特别感谢malive和浅空聚聚在我刚踏入竞技之路时教了我那么多,游戏王原来还可以这么玩。
感谢YX的:h,cf,灵歌,梅莉,黑芽,戏子,无页书,凯撒,茶叶,连,千海,千鹤,伊,洗衣机,huikei,狗哥,水机,法师,01,希尔,瑕光等。也感谢ZX的路老,ldx等。
感谢萌亲斤,终章,basara,楚狂,风,泛默,汉琢,水灵使,鸟戟,麻烦了,水桥,贴贴,喵都。给我点拨了很多思路
感谢入坑导师叶哥让我喜欢上龙拳,并学习了各种各样各方面的奇妙知识,还有叶哥粉丝群的水友:冥界花开,hfh,icu倒霉蛋,莲华,凡爷,大木,胖头猫等。
打牌最重要的是开心,每一次和高手的对局都让我热血澎湃!在打牌的路上遇到形形色色的朋友,也是我的幸运。最后祝各位读者都能用自己喜欢的卡组,享受每一场决斗。
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24年6月- 5
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