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前言

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2023年5月是FJ星尘第九次在MC竞技匹配结算时拿到第一。

在本文,他会分享他使用的上分卡组——阿不思,以及一些其竞技的Combo。

OCG经历

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在2019年4月,我偶然的知道了游戏王OCG环境跟战队的存在,便借此入坑了竞技环境。
现在回头一看,我也入坑有4年多了,可以算是一个老萌新了。
不过入坑四年到现在真正喜欢的竞技卡组也就三套:自奏、雷龙、阿不思。

自奏陪伴我走过了新手时期与最初的mc之旅。我获得的大部分战绩荣耀都是经由妹妹(无敌的哥哥)之手获得的。在2020年,我连续四个月拿了MC第一,那算是我的巅峰期了。
之后到了11期后半段,自奏还算能玩,我乐观的觉得能一直玩下去。即使到了闪灵和现冥宣告游游戏王进入了新时代,这份乐观也没有完全退却。可是当深渊之兽出现时,自奏的存续受到了致命一击。深渊之兽发售,自奏基本退出竞技环境。

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我使用的雷龙是60混沌雷龙。这是我的快乐卡组,但是最可惜的死没有用雷龙拿过MC第一。有一次我距离拿第一只差2分钟,在结算后的2分钟才完成决斗。非常遗憾。

随着11期剧情的进展,阿不思系统也越来越丰富,玩法也越来越多。在2022年3月时,接下了来自自奏的接力棒,成为了我的竞技卡组。到了11期1112,阿不思看似玩法多种多样(40构筑,60构筑,额外也有各自想法),但是大方向基本只分两种了,分离或王烙。
绝大部分人还是主分离玩法,丢傀儡或本我,以达到lock目的。当然主分离玩法,也不一定需要lock,分离本身就是一张可操作性非常高的卡。王烙属于小部分人玩法,主要靠本家系统的干扰数量压制对面。王烙一般作为保险手段。两种玩法各有优劣,不好对比什么高低。

卡组文件

阿不思.ydk (662 字节)

放在游戏目录的deck文件夹使用。

录像文件

星尘决斗录像.zip (3.1 KB)

放在游戏目录的replay文件夹使用。

卡组介绍

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阿不思的核心还是烙印融合,不过随着阿不思系统的补强,对于烙融的依赖也在逐步下降。因此阿不思对于灰也有一定抗性,不会轻易因为烙融被灰而落败。

不同构筑的阿不思应对灰有不同手段。目前最常见的就是烙融吃灰之后,开天底或者三号盖融合复制,在对面回合展开。

说回我自己构筑,估计我的构筑很多人是不太能接受的。主要还是两个方面:

  • 我不带傀儡或本我。最主要原因是我感觉烙印终端已经够赢了,傀儡或本我不是必要的。
  • 我的陷阱卡很多。陷阱卡多确实存在卡手风险,但是我个人经验是陷阱卡的收益是值得这风险。 红阵是这个环境重要的一环,打神童跟各种限制卡场地。王烙属于保险手段。
    断罪就不用多说了,肯定要投入的(特殊构筑可以不用带)。如果是烙剑的话,就是追求上限玩法了,配合铁兽鸟跟黑衣龙白嫖抽卡跟回收铁兽鸟。特定时候,也能回收阿不思相关怪兽。

卡组Combo

阿不思卡组属于实战卡组,也没有太多的Combo可说,基本还是经验的累积。
所以我就说一下我这套阿不思卡组最基本的几种Combo:

  1. 阿鲁伯+丢一手:

阿鲁伯检索烙融,堆赫界+阿不思,出白界,白界除外阿鲁伯+阿不思出神炎丢一手出冰剑。赫界吃白界开红阵,ep盖王烙。

终端: 冰剑+红阵+王烙

  1. 烙融开+丢一手:
    还是老玩法,烙融堆悲剧出神炎 冰剑,检索阿鲁伯,阿鲁伯检索赫烙印。
    终端: 冰剑+赫烙印(自排连锁奇美拉)

  1. 单天底(通召还没有用):
    天底堆白界检索引导圣女,引导圣女堆赫圣女,ep赫圣女回收,白界检索气炎,气炎丢赫圣女检索阿不思,引导圣女复活赫圣女
    终端:双圣女+手牌阿不思

  2. 单天底+回一手(通召用了): 天底堆铁驱检索阿不思,ep铁驱拉姬特回一手,检索气炎丢阿不思跟白界检索第二张阿不思,白界盖赫烙印。对面回合出神炎丢阿不思做冰剑。 冰剑堆击铁,击铁可以随时拉阿不思。
    终端:冰剑+二速阿不思

剩下就是烙融+功能件,天底+功能件,功能件之间的组合,都是在上面的cb进阶,基本都是多一张功能卡就多一个阻抗。

玩好阿不思卡组最重要的就是对于手坑的预判,哪些手坑可以接受,哪些手坑不能接受,不能接受的话,能不能换一种展开方式,场子小一点,够赢就行,看使用者的临场判断了。

想说的话

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有幸进入风镜战队这个大家庭,认识了挺多有趣的朋友,祈事,晓美焰,念,栗子球,伤痕(哼公主),暗爪,格伦,羚羊,墨孩,失,狱,梦幻。
有幸遇到MC竞技匹配群的群友们,银霜,初晴,yuewu,星梓,小米,秋心,幸运E的白银,圣夜,余生,柑皮,灵使,瑞玛,司仪,冧黎,沧月,yao,胖大海,鲈鱼,天枢,蔡师傅,舟卫兵他们。

遇见他们也是一种缘分,平时没事跟群友们聊聊天,交流思路构筑,还是很舒服的。
也非常感谢大毛这些技术人员,提供了MC这样棒的交流平台。

在这里也宣传一下,我所属的战队,风镜战队氛围还是很不错的,平时聊聊各种话题,有友谊的,有队内踢馆,有黑决的,基本看不到有啥争吵的,氛围算是比较舒服。
对了,群里玩烙印还是挺多的,而且构筑也挺多样花的。特别欢迎玩烙印的大佬来交流心得,也欢迎想玩烙印的萌新,群里还是挺多烙印老玩家乐意教新人的。

FJ战队招新群:614391446

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  • 创建时间

    23年6月
  • 最后回复

    23年7月
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    用户

23年6月10日隐藏

23年6月10日列出

烟玉死了之后,阿不思构筑甚至一度超越了地地地,基本每次先攻都能丢给对面大便把对面锁死

想请教一下,我想在tcg抄这套玩,在三烙融三开幕三天底这种资源量很足的情况下有什么可以做的取舍吗

21 天后

帖子里的卡组为什么下不下来(悲)