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嘛···有点无耻地参照了卡组加入了自己的思路去实战了下,改成了自己比较顺手的。运气最好那次是瞬移,魔攻,鹤和超营养太阳在手,一回合双木灵1椿姬1樱姬外加一token=。=

改成自己顺手滴也可以,只不过感觉3张太阳知不知有点多了,可能会卡手;嗯…感觉汝的苏生会比较弱,抽到姬的时候会不好出或丢,加念动力改成同调,这个感觉不错,可是没抽到瞬移,把司令上手了,就要花一次通召,感觉有点划不来…

10 天后

上课的时候觉得无聊又想了一下卡组,发现卡组还能再精进一下。这个是大概骨架,投入简易融合解决了之前司令官上手的问题,同时可以出斜绿解决巨型植物占通召的问题(提供5星同调素材和超量可能);3姬舍弃了葵姬投入巨型植物提高续航能力同时再稍微解决姬上手的问题,投入甜菜5、8星同调系统(主要是星珖废铁,提供保护和解场手段);以沉默的死者代替增草剂,在同样是牺牲通召的情况下场上能多出一只有效果的巨型植物,未展开前会卡手,展开后是神物,所以再次投入3太阳保证上手率加速展开。

你很有想法,跟我学组卡组吧…O(∩_∩)O~呵呵…好吧,不玩了;但是有点问题,我主张的是尽量每一张卡在任何时候抽到都有用,但是太阳虽然好,但卡组里的3星以下滴植物也就这么几张,后期抽到很有可能会卡手,姬葵可以不放,但还是建议樱姬下二,可以防爆的…

只是骨架嘛···接下来就可以根据自己喜欢再细化。嘛,三太阳只是个人喜好,还是喜欢高速展开压制啊

其实真正有用的只有第一张太阳,之后的基本上是白板一张,为了抽率实在是没办法。所以我还是下点弃手牌的红坑(爆风因果雷破什么的),一来消化掉卡手的东西,二来保护还有素材的木灵

玩了一下午30多局太阳才上过三次手,我已经下定决心满太阳了···

轻小说万岁 发表于 2013-9-9 20:57
表示3姬上手率比任何卡都高,我想哭。。

3太阳都能长期不上手的我早已泪流满面了==

弧火依赖无法检索的太阳2卡拉出还不如利用卡炮堆墓逆向检索利用木灵直接拉起来……虽然也可以利用核成孕妇炎王兽精确检索堆墓但卡炮被起重星骸拉起能再堆一次丰富墓地绝对更好评……卡组压缩也可以将公主堆下去降低对上手卡手影响……

木灵的主要作用和价值在于苏生墓地植物或者逆向检索狮子孢子辅助各类同调或者出姬是卡组的润滑剂而不是主要打手……卡炮下墓后被起重拉起来叠成木灵起码已经可以压缩6卡进墓地为木灵提供丰富的墓地资源而且能解决对手雷王对ex封锁各种好评……没有墓地铺垫你出木灵难道就为了浪费难得效果去用2卡堆1张下墓地……而不考虑现有成熟的1卡完成1张甚至更多张堆墓而且还拥有1900标准低星战力可以完成的事情?
木灵在适合时机出场就可以并不需要追求T1一定要出来而且起重岩征等提供墓地苏生本身对木灵辅助已经不算慢……