哥们,你要举报谁你好歹带上人家名字吧…还有记得截图
神碑带59不拍场地吗
一般不就三个思路,手牌好神巫变同盟车继续做,不好就调混沌魔龙赌,个别情况还需要神巫加两个龙辉巧调虹光
胜率统计里绝大多数竞技卡组先攻胜率只有55%以下。先攻胜率超过55%的8个卡组5个是中慢速beat卡组,只有三个展爆,怎么回事呢?
把辱骂的截图放上来啊,这不只有嘲讽吗
神碑没有这种效果,没有录像的话无法回答你的问题
不出
但这次好像已下载的不受影响?
额外就算不挂地外同盟车也是有用的,可以挂点下级续航,给dra加打点,刺刀访问啥的也是要有的。另外都纯的极超肯定要满吧,带额外回收不怕除外双大哥各一就行。场地能捡的够多可以带星改,手神可以踢了,仪式不需要满三,βδ1、2就够了,剩下卡位下点手坑
纯龙肯定不带宣告者的,但没淑女神巫弁天加巧动不了,带神巫额外白怪得带几只吧,主卡可以再带个大虚无
就算纯龙你也得下神巫再加点白和淑女吧…
馆长的解法是阿尔法解弁天,阿尔法找古圣代防龙枪,弁天找地外,通召地外变高达解龙枪大宇宙。古圣代在现在环境你自己考量吧,但是弁天找地外确实是解大宇宙常用的操作
馆长教学之如何两卡过龙枪大宇宙,学就完了
服务器正常抽风,习惯就好
同意,展开类卡组在后手突破时思考量还是比较大的,建议加长点后手时间
森蚺勇者都死了确实是娱乐了
还是塞得不够多,你塞十几个竞技轴那就真成娱乐了
然后如果完全猜不出来side尽量换万能一点的,比如电暴摔跤手啥的
一看手坑,交了乌鸦不是闪刀就是拉拉和铁,吸引者就鸟或者坏辉,朱光是龙辉巧,丝袜可能是闪刀。二是看卡组数量,四十整beat概率大,四十以上展开概率大
系统内解法常见的还有百头龙自爆,不常见的还有正规召唤旧神。说龙不怕技抽不是说没影响,而是指龙自己毫无疑问是最不怕技抽的展爆,顶着技抽把对面杀了的概率够高。龙后攻打国甚至能有近五成胜率足够说明龙对国的绝对优势,毕竟先攻七三甚至八二开的
龙辉巧为什么怕技抽?技抽本身就是龙辉巧自己的常用side啊。我觉得你对龙辉巧的理解有些不到位,龙打国是绝对的优开对局
同意,确实有时打着打着会忘了时间,怕增加压力可以加个开关功能嘛
你设置里面是不是时点没开
你不截图或者发录像的话没法回答你
可行
同上,ocg环境不背是不可能玩的,就算自己不用,对面效果你全不知道怎么玩
