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胜负通过了也打不死人真的好用吗?正常卡组续航根本拼不过的。

现在常规的一换一手坑确实小丑,后攻想赢必须要有一锤定音的大牌

不懂就问,玩白银城,对面通召电光雪花应该怎么办()

这真的是不死均,不死世界都没有?叫主流挂件均差不多,俱舍怒+深渊兽+地天使+朋克,最后才是割草不死白雪……泪目

这叫不死?难道不是60gs挂点不死配件?

幻龙均虽然开发出了蔷薇鲜花,但可惜现在是手坑联防的时代…一个挡果然还是太弱了。 并且后手突破能力没有云玩家眼中的强,实战中虽然可以用卡差来强过,但幻龙均的突破卡和做挡是冲突的。6张手牌的分配还是捉襟见肘。 看来就算终场强也不足以能超过胜+8负-15的66%的胜率。 没凤凰人,影依直接鸟被杀没环境真的是K社的锅。 再加上4月份很有可能大砍勇者,最大受益者旅鸟这表是铁吃了。

北极光大佬nb!旅鸟终于站起来了!

写得很有意思 闪刀姬出了新卡,不知道能不能摆脱垫底 :lingyimj:

影依估计要彻底退出竞技环境了 国内国外几乎没什么成绩,也没人敢在比赛用

我更好奇第二名用的什么卡组 胜率这么高

没有投降按钮可太狠了,快进到一起坐牢

雷龙:完了,我成娱乐了。。。

闪刀:我做错什么了这都要乳我(

限制卡组是治标不治本,k社在几个卡包后又整几个相剑旅鸟强度的卡组的话是不是要禁前25呢? 主要问题还是娱乐匹配定义不明确,不能划分好卡的适用范围