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电脑堺太对我口味了。往大了说,系统运转的特点真的突出了不同种类和种族在各个区域之间相互配合的多样性。不仅卡图颜色鲜艳,卡组有机甲有妹子还有各种动物。可惜卡收率实在是拉血压,side换少了容易不上手换多了容易卡死。希望能快点出白虎。。

内容虽然非常充实。但是还是希望看到一些其他的东西
各类卡组的综合胜率数据√
side投入针对卡的数据√

很感谢的说,我的胜率起码有百分之10是闪刀贡献的。我用的应该是60卡烙印均,死狱乡怪就下了6只,side加主卡总共塞了7张风,环境贴纸太多了。

我一直希望,塔奏和坑奏能够分开计算,塔奏和坑奏的先后攻应该挺大,可惜界限确实不明显

没有勇者的3喵调皮,真的弱很多。只能期待对手没有手坑。
现在指名只有3张,调皮的防御手坑能力更弱了