【YAS特色卡组】英雄回归!Hero系列新人向竞技解说!

目录

  1. 英雄回归
  2. 与Hero的相遇
  3. 不一样的英雄构筑与卡组下载
  4. 使用思路
  5. 秘技:暗爪削削乐
  6. 面对不同种类卡组的战术
  7. 个人经验
  8. 后言
  9. YAS参赛方式

英雄回归

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谁的心中又没有一个英雄梦呢?

若要拿一句话形容【英雄】卡组。
即使风光不再,英雄也一直存于心中。

【英雄】是游戏王GX男主角游城十代的卡组,自出生自现在一直都是人气最高的卡组之一。但近期【英雄】几乎不再活动于人们视野之中。

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直到YGOPro全明星·六月预选赛中,参赛选手【柚木骑士】使用【英雄】打出了第九名的成绩。
同时“柚木骑士”也只使用【英雄】卡组,在5月MCPro竞技匹配 6989名决斗者中排名18

本次YAS采访了“柚木骑士”,在本文分享他与Hero的故事与独特心得。

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希望可以重新燃起你的英雄之魂。

与Hero的相遇

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大家好,这里是来自【HX】幻星战队的柚木骑士。

Q:选择英雄卡组的契机?

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A:最开始接触正规的OCG规则是通过PSP游戏【卡片力量2】。当时会要求选择一个搭档NPC,自然而然就选择了作为主角的游城十代。双打模式的时候因为还是新手,所以对战结果就是自己总是靠着NPC十代躺赢。那时候英雄卡组就给了我深刻的印象,后期在游戏里也照着游戏里十代的卡表组了一套英雄。所以可以说十代就是我游戏王的启蒙老师呢(笑)。

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正式接触正版实卡是上初中后,那时候有零星收集一些英雄单卡,不过因为实卡价格对于还是初中生的我过于高昂所以很遗憾没能组成卡组。之后对于卡片和规则的学习也是靠PSP游戏《游戏王卡片力量》系列。正式进入实卡坑是SD27的发售,三盒预组就可以大体组成一套英雄卡组让人完全没有拒绝的理由。
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虽说是正式入实卡坑,但是作为高中生能跑卡店的次数还是有限。好在当时还有一位一起玩实卡的同学,所以最开始唯一的PVP对手都是这位朋友。与当时对竞技环境还一知半解的我不同,这位朋友基本是紧跟环境的,所以免不了被天天吊打。受这位朋友影响,才对所谓的竞技环境有了切实的体会。当时想的就是如何用自己的英雄卡组战胜对方。之后,由于升学,我和这位朋友一起退坑了一段时间。再次回坑的契机便是新大师规则。

以上算是我使用英雄卡组的契机,也可以说是接触游戏王的契机。

Q:有没有考虑过使用别的卡组?

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A:实际上,新大师规则回坑的时候,那位朋友也有像我推荐过【召唤师】这套主打融合的系统,不过再使用之后还是觉得不顺手。【假面英雄 暗爪】的压制性和【元素英雄 真诚新宇侠】的爆发性让我使用别的卡组时总是有些别扭。最开始也有接触过【淘气仙星】【真龙】为主的beat卡组和【龙龙龙】【魔术师】为主的展开型,不过对于这些卡组的理解也都停留在体验阶段。现在也会靠pro或者牌友去体验别的卡组,但是使用一段时间之后就会失去新鲜感,而使用【英雄】的时候却没有这个问题,可能这就是所谓相性吧。

不一样的英雄构筑与卡组下载

现在环境的【英雄】不再是单一的【元素英雄】。包括曾经敌对的【命运英雄】以及【邪心英雄】,各路富有特色的英雄团结一致,共同对敌。

下面是“柚木骑士”的英雄构筑。

一直有了解【英雄】构筑的朋友会发现这套构筑没有投入主流的【幻影英雄】轴,以及好用的【命运英雄 魔性人】。

Q:为什么没有使用【幻影英雄】系统和【命运英雄 魔性人】?

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A:CP发售之后就有测试过这套系统。【幻影英雄 增量人】上手会变成废件,为了防止这个问题就需要下两张。而两张如果同时上手就直接变成死局,再加上【命运英雄 魔性人】上手也会造成一定风险,因此整套系统的暴死率有些高。而展开中途也会有吃【增殖的G】和【原始生命态 尼比鲁】的风险。因此斟酌之后还是坚持风险较小的【Hero Beat】思路。

卡组文件下载

柚木骑士.ydk (767 字节)

使用办法:

  1. 下载压缩包。
  2. 将压缩包解压至YGOPro游戏目录的deck文件夹里。
  3. 在游戏里就能看到了!

YGOPro游戏目录是你手机或者电脑存YGOPro的地方。
MC电脑用户可通过在MC平台下方点击【浏览本地文件】打开。

使用思路

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整套卡组基于最开始的【暗爪beat】。1008发售的时候让我眼前一亮。当时多数人想到的都是用【融合命运】堆墓【魔性人】。但我最开始看到的就是通过【融合命运】将三种【命运英雄】堆墓出【命运英雄 统治人】再因为效果本身于对方回合结束时破坏然后苏生墓地三个【命运英雄】。最开始我选择的融合素材是【圆盘人】【拔枪人】【神性人】。这样当效果成功出发的时候,我会得到三只怪兽+额外抽三张卡的巨大优势。

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因此1008之后,就变成了从【暗爪beat】升级到【暗爪&统治 beat】。虽然也会有因为融合素材复数上手而造成劣势的局面,但是个人认为这是一套收益非常可观的小系统。同时在卡组还有足够的融合素材时,也可以在解场后通过【捕食植物 青锁龙森蚺】来堆【融合命运】出【统治人】开控制对面的抽卡或者【敌托邦人】来烧对面1600血完成斩杀。

秘技:暗爪削削乐

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在满足手里有两张【假面变化】,并且能把【命运英雄 拔枪人】送墓的时候,可以完成如下combo。
例:手卡:【英雄到来】,【假面变化】,【命运英雄 拔枪人】。

【英雄到来】特招【元素英雄 影雾女郎】;【影雾女郎】检索【假面变化】(第二张);通招【拔枪人】;【拔枪人】和【影雾女郎】link出【特意英雄十字人】;【十字人】效果苏生墓地【拔枪人】;【拔枪人】发动效果双方抽一张卡,这时连锁两张【假面变化】将【十字人】和【拔枪人】变成【暗爪】;因为对方抽卡,【暗爪1】和【暗爪2】起效果可以除外对方两张手牌。对方回合,准备阶段墓地【拔枪人】因为自身效果特招,起效果双方抽一;【暗爪1】和【暗爪2】再次起效果除外。

小技巧:有【融合命运】时,可以出【统治人】先确认对方不会抽到【无限泡影】【超融合】等解场卡片。

注意风险:要注意对方构筑中是否可能有【psy骨架装备γ】;对方起手是否会有【原始生命态 尼比鲁】。

面对不同种类卡组的战术

这里我将自己遇到过的主流卡组大致进行分类,并针对每种卡组简单描述side技巧。

压制beat系

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依靠强力陷阱和怪兽进行强压的卡组,包括地中,MetaBeat,Beat自奏,十二兽。

比较难打的类型,这种类型卡组通常会带大量强力陷阱(【神之宣告】【大逮捕】等)因此处理后场的坑是最关键的,风在对面此类卡组时要换满,同时带上【恐龙摔跤手 辛德拉角龙】,确保自己有足够的踩后场能力。【增值的G】在面对此类卡组没有作用,即便遍是beat自奏,对方完全可以随时停牌并盖上后场。没有太多技巧,对于滑板盖四后这种场面只能硬踩,踩过去就赢了,过不去也没有办法。因此尽量减少不必要的废件。输一局之后可以适当选择让先,因为对面可能同样换上后攻构筑,以此取得优势。根据对面的情况(是否有强力前场【未来龙皇】【红莲魔兽】)来决定是否需要【禁忌的一滴】。

消耗beat

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包括闪刀,骚灵,黄金国,教导召唤师。

这种卡组会依靠稳定的续航打资源差,【暗爪】的主要作用是断掉对方续航,因此不能斩杀时要确保【暗爪】压制。但是首要目标是速战速决,拖入消耗战没有好处,side换上【邪心英雄 死刃恶魔】确保高速斩杀。G1可以先攻暗爪压制,但是G2G3对方通常会有反【暗爪】对策,所以根据判断可让先,这类卡组的压制性不如压制beat系,所以后手相对更加容易。一波没有打死也要尽量压低血线伺机斩杀。如果对方血线2000以上并且依旧续航充足,基本死刑。通常【假面英雄宝钻】的优先级高于【暗爪】。战斗阶段将血量压制到1600后可以用【青锁龙森蚺】出【敌托邦人】烧血进行斩杀。

中速系

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包括自奏圣乐,雷龙。

需要一定的特招来做出强力怪兽,但是数量不多。【自奏圣乐】目前环境的终场为【超魔导龙骑士】+墓地【丁吉尔苏】;雷龙多为【超雷神】装备【破花剑-龙破坏之剑】。G1先攻可以做阻抗干扰展开,后续选择先攻时要考虑对方的反阻抗手段。也可以通过【禁忌的一滴】和【邪心英雄】来让先进行斩杀。让先要斟酌考虑对方是否会换上后攻side,同时换上side手坑增加自己手坑上手率确保没有【禁忌一滴】时可以顺利阻挡对方展开。

展开系(可用暗爪阻拦)

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包括焰圣骑士,炎兽码语者。

以暗爪作为核心进行作战,多数情况先攻暗爪压制可以auto win。对方展开组件多,可针对暗爪卡位较少,不需要后攻。注意【假面变化】尽量等对面回合开来防止【无限泡影】【闪电风暴】等。注意防范【三战之财】,再确定对面能够解【暗爪】之前不要主阶盲开效果。Side提高手坑浓度。

展开系(不能用暗爪阻拦)

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包括恩底弥翁,魔术师,魔救。

最难打的系列,通常系统内有单卡解【暗爪】的手段。因此【暗爪】不能良好的换到资源。没有特别的办法,提高手坑浓度进行压制,【融合命运】优先选择【敌托邦人】进行干扰。相比【暗爪】优先使用【41】【龙卷龙】进行牵制。Side可以适当换下【假面变化】数量

整体

总体来说,这套英雄卡组是根据对方的卡组特定来制定不同战术的反主流卡组。因此并不存在任何固定套路。实际上这篇文章发表的时候【源数】卡组大概已经发行了,到时候整个卡组结构大概又会有新变化。

个人经验

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虽然也想多说一些构筑思路上的事情,不过作为狙击主流卡组,实战和经验的积累应该更加重要。对于游戏王的教学我也一直认为“自己慢慢的探索才是最重要的”。这里也感谢当初那位朋友没有直接给我构筑建议而是让我自己摸索。

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最后就再说一点自己的感受吧。使用【英雄】的卡组的时候,我一直会把自己放在“挑战者”的位置。对方是君临上位的主流卡组,输了之后思考反思自己操作不当的地方和劣势,从而改进构筑,然后再次挑战。这种循环一直让我非常享受,我也认为这种心态一直在帮助我增强牌技。

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在MC我用英雄打了三千多场竞技,经历了整个新大师规则。在【英雄到来】限一的时候是我感觉最困难的时候。那时候会通过【召唤僧】来弥补【英雄到来】的缺失,【秘旋谍花公子】来作为补点。不过越是困难,在战胜作为当时主流的【幻变骚灵】和【雷龙】的时候就越有成就感。确实,卡组变弱胜率降低不是什么能让人高兴的事情。但是那个时候用有限的资源想办法战胜强大的卡组依旧让人兴奋。当时也积累了不少对阵【雷龙】和【骚灵】的宝贵经验。

英雄是幸运的,如果没有后面的一系列强化和【英雄到来】的放缓,我肯定也无缘写这篇专访,不过那时候我也会尝试去调整自己的构筑来挑战现在的主流。

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星光找我写专访的时候我是受之有愧的,因为和那些走在环境最前沿熟练使用各种新卡组的选手相比,我确实不认为自己是一流的。但是既然有机会,就在此分享“因喜爱一个卡组而玩游戏王”的人的感受。不论是主流还是非主流,如果这篇文章让你燃起了对一个系列的热情并想不断钻研,那便是对我最大的褒奖。

后言

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最后想感谢这次专访机会,并且宣传下我的战队【HX】幻星战队。说到HX,因为当初看奶凉直播的广告正好是HX所以就加进来了。发现不仅队内氛围特别好,而且HX线下全称是HEROINA X,可能这就是冥冥中自有天意吧。HX是老牌战队,有很多经验丰富的线上线下选手。如果想快速提升技巧,那HX绝对是好的选择。以及如果想和我交流英雄卡组的技巧,也欢迎入队和我切磋。这里是柚木骑士,我们有缘再见。

【HX】幻星战队招新群号186582202

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参加YAS的方式

8赞

可以看我4年前的帖子,也是出两暗爪除外4手牌不过是靠命运英雄防御人(加上以前技术力不够卡组太弱鸡了)

4赞

厉害啊,围观大佬

围观

暗爪nb

学到了(^▽^)/★

nbnb学到了学到了

1赞

厉害了大佬

1赞

大佬。我点下载卡组为什么没反应呀。

1赞

学到了

本卡组为2020年4月表构筑,与现在以及未来环境内构筑存在差异。

3赞
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