最近在学着打火灵,这卡组太难玩了,展开链巨长不能容错,终场防火龙+火码抽2弹1,压制全靠手坑和红坑上手,在单展开点的情况下几乎所有手坑都能停我的牌,主要阶段1结束时次次吃泡影或陨石斩杀不能,吃了陨石还会被衍生物卡,火灵玩家太难了!
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21年12月- 6
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最近在学着打火灵,这卡组太难玩了,展开链巨长不能容错,终场防火龙+火码抽2弹1,压制全靠手坑和红坑上手,在单展开点的情况下几乎所有手坑都能停我的牌,主要阶段1结束时次次吃泡影或陨石斩杀不能,吃了陨石还会被衍生物卡,火灵玩家太难了!
关于陨石的问题,大家都会带连接蜘蛛,而且单展开点什么卡组可以不被一卡停牌。。。
火灵最强的是t3在有资源积累的情况下斩杀,可以吃陨石硬斩
容错率其实很高的,很多时候可以妥协火码
终场墓地的马其实是很强的隐藏阻抗,而且下回合有茄子带来的稳定续航
火灵理论上这个环境不容易玩,
主卡不兼容锁鸟、战g,现在环境除了烙印lhq都不怎么容易被一手坑打断,前场破坏抗性弱,吃所有老头,终端较弱,lhq吃的手坑除了战g全吃,被帝企单刷
建议背背combo,火灵终端不一定是防火火码场,还可以火码加任意魔陷,斩机检索特定魔陷可以卡死很多卡组,以及究极摆拦6000到临,全抗双指示物暗流体,火灵现在肯定是有竞争力的,难度高也是必然的
近半年的yas比赛上位的火灵天星都没有带连接蜘蛛,我想大概和火灵天星额外太过紧张有关系,我原以为龙辉巧额外就很紧张了,直到遇到了火灵天星才发现龙辉巧额外是多么宽松,龙辉巧的额外各有各的用处但一局游戏基本用不了一半,火灵天星的额外第一回合就能用掉一半(做一个火码+防火场要用到1风飞马1防火1火码1暗骑士1飞溅1小男巫2暗幼童一共8张,正好超过半个额外),一局游戏下来基本还剩2-3张,是真的紧张。带连接蜘蛛会让本不富裕的额外雪上加霜。
你敢不带吗?
近半年来不带连接蜘蛛是因为yas中勇者旅鸟魔救黄金国的大量使用导致陨石side加主卡投入率连1都不满
我敢不带,因为连接蜘蛛只能吃通常怪兽,我在打的时候会遇到自己没有动点,对面场上就一张怪不断打脸的情况,我会盖一张手坑防止打脸,这种情况如果手坑没被对面打掉,留在场上就会卡我,用连接蜘蛛也解不掉。访谈里终焉之刻的卡组有下安全龙,可以用来应付这种情况的。
安全龙是我没想到的,理解了
后游戏王时代是一切主流卡组均有comeback能力的时代。
说什么积蓄资源T3斩杀,顶陨石都是扯淡。难道旅鸟你按不死你能安全了?龙辉巧T1做场,T2场子被扬,T3直接comback不也能反杀?魔救T1堆积木龙下去,T2场子被过,T3不也能乱杀?
没看出来火灵对标其他卡组有任何优势。上限输出很高但下限非常低,吃一切红坑和手坑。能玩仅仅是因为坑beat这个构筑体系就保证了可以稳定提一些卡组而已。