KoishiPro 修改的皮肤UI 和个别声效。 原版的 YGO只能换壁纸 。 我的战场壁纸是直接和 战斗格子融合的 , 第一个普通的战斗格子 只是一个没有图案的文件,而环境的格子 我画了发光特效。 这个战斗战场 我是用巫师 昆特牌改的 , 理论上 其他场景也可以改。 当然 用PS 修改一下 再画画细节就好了。 注意:一定要先保存好你原来的 源文件。 [QQ图片20210127232749] [QQ图片20210127232809] [QQ图片20210127232912] [QQ图片20210127233003] [QQ图片20210127233039] [QQ图片20210127…
黑暗之星的强大就在于他可以顶住众人质疑,以真正的实力开创出以他的id命名的独一无二的魔救卡组,并且一路披荆斩棘,斩获一个又一个成绩。如果这个冠军还入不了牌友们的法眼,只能说明 呵呵 钢筋太多了
#created by ygomobile #main 2563463 39568067 38745520 9742784 72291078 72291078 91646304 72090076 21615956 30680659 30680659 3285551 3285551 81439173 24224830 24224830 65681983 26202165 26202165 26202165 15981690 15981690 47325505 47325505 45894482 45894482 3233859 32338…
我觉得一个更好的方案是,可以增加每一步操作的时间。操作越多获得的时间越多,这样复杂combo能有更多的时间做完,也不会被人利用来挂机。现在也有操作获得时间的机制,但获得的时间太少了,才导致长combo做不完或者遇到需要应变的情况不够时间应对。增加每一步操作获得的额外时间应该是一个比较好的策略
[image] 规定详情 终于来了! 为了改善娱乐匹配的玩家体验,从12月12日凌晨4点开始,MC娱乐匹配将禁止使用过去一周在竞技匹配中使用数前15的卡组。 常理范围内构筑的调皮宝贝、相剑师、龙辉巧、黄金国等卡组将从娱乐匹配中消失了! 如果你使用了被禁止的卡组,你会无法在准备页面打钩。 如果你选了被禁止的卡组并且能打钩,那是BUG,请在社区发帖提交。 如果你在娱乐匹配外也不能使用某些卡组,那也是BUG,请在社区发帖提交。 改动背景 [image] 游戏王由于卡池深厚,娱乐卡组与竞技卡组的界限模糊,难以区分。但是有众多非竞技玩家们希望有一片遇不到竞技卡组的环境能玩。而这就是MC娱…
在若干个版本前,龙女仆还在和闪刀一起被乳 而到了现在,闪刀还在被乳,龙女仆也没有一张卡进小黑屋,但已经不见女仆的踪影了 能被乳,也好,至少环境里还能看得到还能乳(
[DKBM`YKK81KL9TWH1GRGE] 推荐在社区讨论与辩论时使用! 这张表情在洗衣龙女的表情选项里! 画师推特mu_005555 这是MC新约的稿哦!
中午拿着60急袭猛禽打娱乐场,遇到一位玩卡组破坏魔妖的对手,他可能是看到我的卡组厚度觉得难以取胜,拍下骨塔后遂投降。 胜利来得好快,可我还没过一把决斗的瘾,再次匹配! 又遇到了他,他见到我的id后就拔了线( '▿ ’ ) 这可不行,没有决斗的中午是不完整的,继续匹配吧! 遇到他,拔线( '▿ ’ ) 又遇到他,拔线( '▿ ’ ) 再次遇到他,拔线( '▿ ’ ) 一点挑战都不愿意接受呢,他可能不知道我的手坑只有灰流丽,只挑选可以轻松战胜的人交手多么无聊,我在心里默默鄙视了一下这位决斗者( ̄ー ̄) 但我还是好奇,60张的厚度对魔妖来说真的无能为力吗,有没有懂的大佬讲解一下 (…
1.尽量不要用上位卡组,双打对竞技组件有着天然敌对感,请了解一下饼图。 2.尽量不要玩一些自闭卡组,比如自爆开关,纯粹浪费其余人时间。特殊胜利的卡组可以玩玩,但是也有一些人反感就是了,避开就好。 3.不要投入一些耗血大收益奇高的卡片,因为双打16000血有点作弊的感觉。古之叶为代表,恶魔科学怪人其次。 4.慎用贴纸,比如大宇宙,技能抽取,千查万别,群雄割据,御前试合之类,有卡到队友正常展开的可能,如果队友不介意倒不是不行,但是极可能对面破口大骂,看你抉择了。 5.不要试图和队友用同样卡组,同样卡组双打带来资源优势过于可怕,这种情况就等着被骂吧。 6.使用队友资源时候要跟队友沟通,队友…
魔救.pdf (233.4 KB) 调度积木龙方面,最终采纳的是水机安全轴(仅一废件、终场一般),曾尝试的还有废铁轴(废件极多,终场大),水百轴(废件极多,终场较大);补点以及运转体系方面,最终采用小世界,曾尝试的还有还有愚埋+穿孔+十字军+再生石人的4补点+2废件的6卡小补点体系。 最终结果是:合计40卡,保有10张手坑+4张指名,10张可翻石头降低空翻概率,3张小世界作为万能补点/初动点/解场点,废件仅1 下面仅针对我最终调整完的这套,说一说各卡作用,对思路进行简单分析。 ———————————— 一、水机 ———————————— 水机的作用为大量增加场面上的link值,无…

