你说的这是对主流卡组或者是竞技卡组的要求啊,娱乐卡组应该是在先手有压制,后手能解场这俩之中最多只能有一项,大部分的娱乐卡组都具有终端压制不行,后手解场不行,对本家浓度要求高,对手牌等资源要求高,亏卡严重等缺点,
我有一个小建议,取消娱乐决斗的排名,没有排名自然没有争强好胜的想法,只为了娱乐才去娱乐局开两把,真有竞技玩家去捣乱那也没办法,至少没了排名应该就不会有更多人追求强度与名次
娱乐遇见竞技直接点了呗,如果真想考虑,技术支持的情况下出一个不匹配该人,限制人数,这样某些拿着竞技去打娱乐的慢慢慢慢就排不到人了,不是就好了
咱觉得神数很冤,本家强度不行被当成水机轴工具人拖上的位而已…本家被抛弃的怪兽和一些魔陷的存在感快比洗衣龙女还要低了。。 
一个可能可行的方法是,让玩家多交流。比如:双方玩家选定卡组后,弹出一个描述卡组的选填框进行说明。比如“我这是xx三线卡组,但是加了一只凤凰人”“这是我刚刚抄来的龙辉巧,但是我是真的萌新就想练练手嘤嘤嘤”。然后双方能看到对方的说明,选择是否拒绝决斗。对于写的严重名不副实的,或者想借此写点其他玩意儿的,可以在决斗结束后选择点个踩。获得踩多的玩家与别人决斗,别人会获得提醒。至于这个卡组描述的规范怎么写,和你们一样想处理这个问题的玩家们自然会解决,比如当前的凤凰人问题比较严重,一段时间后大家就都会注出了。
另外个人也建议修改一下轮抽,感觉是很娱乐,但是组卡组好慢啊。反正组出来的都不强,不如更快更娱乐一点【doge】
不知道这点想法是否有用。最后也感谢你们提供这个平台 。
我个人觉得对卡组进行限制有点治标不治本的意思,毕竟错的不是主流卡组或某张卡,而是拿着主流竞技卡组来娱乐摆烂的人,并且这种人也会通过增加卡组总数或者减少主流中不是很重要的卡等方法来逃避检测,
我的建议是:是否可以定期由你们官方成员在社区发一个供娱乐玩家向平台反馈自己在娱乐匹配中遇到的玩竞技卡组的人的帖子,让反馈玩家在帖子中提供对手的卡组信息截图,如果某个ID在一个周期帖子里出现次数达到一定数量或者在多个周期都有出现但是每个周期都出现次数较少,就让社区的大伙进行投票决定是否应该对这个ID的IP进行限制娱乐匹配处罚,平台在投票结束后查看下投票结果并根据ID被反馈的次数在下一周期决定是否实行不定期的限制娱乐匹配处罚,对于被屡次处罚的ID做逐渐加重处罚,这个周期可以用两周或者一个月来定,
这种方法可行吗,如果这方法会给你们增加工作量的话那就算了。
你是当辉坏不是竞技?
我有说辉坏不是竞技吗,我说的是娱乐卡组在先攻压制和后攻解场最多只有一个啊,意思就是大部分娱乐卡组这俩都没
娱乐决斗禁止竞技卡组没什么问题,但是真的有必要把凤凰人一张单卡拿出来车吗
主要还是单卡强度高,太赚卡差,还容易出场,对娱乐环境破坏较大,
不少卡组加个凤凰人强度都会高一大截,所以让不少娱乐玩家很反感
并没有指望这个措施可以治本,但看起来是一个强力止痛剂·。· 至少在社区有一个好的主意之前,可以拿这个改善很多体验
以魔女狩猎形式靠民众投票会造成的问题很大,所以不会这么做·。·
行吧
我提出投票决定是否进行处罚的环节,还是希望能给你们减负不想让你们花太多精力自行审查
禁止掉主流就没乐趣了,也就没娱乐可研,竞技与娱乐究竟什么地方不同呢,我觉得是手坑的投入数量不同,对主轴的依赖程度不同。禁掉或者限制手坑的投入,我觉得可行。
不懂你这话的意思,为什么禁止主流就没娱乐可言了呢,娱乐环境本来就不应该有主流,难道只有拿着主流卡组暴打二三线及以下的卡组才叫娱乐吗
娱乐匹配的本质意义不在于平息人们对竞技匹配的怨气和主流卡组、摆烂的怨气,而在于创造一个独特的慢速环境。
所以建议加入举报或对喜欢使类似竞技卡组的玩家加入观察名单,大量的观察和数据分析才能带来正确的环境与解决办法。使用竞技卡组等的也是少数,对少数派进行处理也间接解决了问题。
禁不禁感觉都没啥用,现在选卡组就可以看到对方是否竞技,不乐意打我就退,就算禁了照样有一大堆人想方设法规避竞技检测机制,继续摆烂恶心人。
我的观点差不多,需要被禁止的应该是人而不是卡组

这种卡组其实有点个例